《无夜之国2》画面、战斗系统等全方位试玩图文心得 无夜之国2好玩吗
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导语:第2页: 展开 平庸的系统 基本操作方面可以看做是无双的翻版,以普通攻击接蓄力攻击来衍生招式。但是游戏打击感依旧一般,打怪和打铁一样。游戏中可以携带一名同伴(游戏中同伴统称为lily)出战,每名同伴都有一个 第2页: 展开平庸的系统 基本操作方面可以看做是无双的翻版,以普通攻击接蓄力攻击来衍生招式。但是游戏打击感依旧一般,打怪和打铁一样。游戏中可以携带一名同伴(游戏中同伴统称为lily)出战,每名同伴都有一个主动技能和一个被动技能,如卡米拉博士拥有范围晕眩的aoe技能以及恢复主角异常的被动。然而同伴只能自动战斗不能由玩家操作,通过设定简单的指令可以指挥同伴的行动以及攻击目标。和同伴一起攻击时可以累积左上角的紫色能量条以及花瓣槽。紫色能量槽可以发动双人追击,花瓣槽则可以发动lily爆发来打击选择范围内的敌人。这2个技能发动条件效果都有些雷同,而且双人连击触发过于频繁完全影响了基本招式的连贯性,小编认为完全可以把双人追击合并到lily爆发中来做。
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