《刺客信条起源》战斗、装备及成长系统试玩图文心得
导语:暗杀的基本就是趁敌人没发现自己或发现的瞬间直接用袖箭刺杀,或是从远距离用弓箭命中目标头部,必要时利用吹口哨或故意露出一下身影吸引敌人到藏身之处暗杀,这已经算是系列作最根本的系统了。如何活用草丛等各种 暗杀的基本就是趁敌人没发现自己或发现的瞬间直接用袖箭刺杀,或是从远距离用弓箭命中目标头部,必要时利用吹口哨或故意露出一下身影吸引敌人到藏身之处暗杀,这已经算是系列作最根本的系统了。如何活用草丛等各种对象来躲藏、爬上爬下寻找暗杀机会就全看玩家在游戏中的摸索,这个系统的概念算是很好理解。但笔者有个地方要特别强调,这回的暗杀深受「等级」影响,无法像以前一样只要是没被发觉就是一招毙命的刺杀。 在本作中,当玩家接洽任务时,会发现任务说明中会显示任务目标等级,甚至还会用红字特别强调操作角色的等级低于目标。特别强调的目的就是希望玩家能好好赚取经验值提升到和目标相同的等级再来挑战,如同前述,敌人攻势猛烈,被包围的情况下硬碰硬容易因等级差陷入苦战;而暗杀成功率也受等级影响,如果操作角色等级低于目标,暗杀就有可能失败而无法一刀毙命,这状况不管哪一种难度都会发生,玩家游玩时选择的难度越高,越需要符合要求等级来进行任务。所以笔者一开始会建议先从最低难度,并且开启远距离攻击的自动描准功能,至少可以在低于目标两、三级时,还可以靠技巧过关。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |