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《怪物猎人世界》重弩数据测试与配装选择

发布时间:2018-02-24 02:11:38 所属栏目:游戏秘籍 来源:NGA论坛
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 第1页:基本基础数据与研究 展开 《怪物猎人世界》中的重弩从各个方面看起来都很强力,不过具体的伤害数值和配装收益各位玩家知不知道呢?下面就为大家带来一篇《怪物猎人世界》重弩数据测试与配装选择,一起来学习学习吧。 在配

  推算可知,1、2、3个近战插件分别增伤20%、30%、35%,呈现边缘折半递减

游民星空

  改为远程插件之后测试,结果为17、21、24、24

  增伤分别为23.53%、17.6%和0%,当然,实际上0%是不可能的,我观测到远程插件的非会心2级为17、3级为18,也即是说,实际提升量可能不足以改变数字

  个人推测,实际增伤应为20%、35%、40%,而基础伤害应该是17.4~17.5之间,假设为17.45

  计算17.45*120%=20.94、17.45*135%=23.5575、17.4*140%=24.43

  可以看到小数点后进行四舍五入的话正好达到目前观测到的结果

  接着是关于盾牌的,重弩单盾应该算标配,然而我听闻有传言说,就防御性能而言,单盾=片手、双盾=巨剑、三盾=长枪

游民星空

  为了验证这个我去给各种龙,主要是爆鳞和大凶豺分别殴打了半小时,视频没录

  但是可以提一下结果,上面这条是对的,不过,没必要高兴太早,事情还没那么简单

  根据我的测试,爆鳞的所有技能,单盾和双盾的后撤硬直是一样的,基本就是被碰一下就在地上滑行后撤,而三盾时大部分技能一样,仅仅爆鳞冲锋时不出现大后撤动作

  而大凶豺同样如此,双盾比单盾优越的地方在于,双盾情况下,大凶豺的爪击无法触发大后撤,而三盾时爪击几乎无硬直,还能在冲锋不被撞正面时不触发大后撤

  当然,这也意味着,拿长枪,裸防御性能出去也是一样的…

(编辑:173173游戏网)

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