画面渣战斗强悍 崛起3泰坦之王IGN公布详细评测
同游戏的故事一样,《崛起3》的战斗系统也是一样,虽然不差,但是一些元素也会考验你的耐心。剑的使用非常简单,但是也很有多样性,必须同枪支和近战攻击还有两系不同的魔法混合使用。魔法分为远程和武器加持两类。当你同不同的野生动物和恶魔作战的时候,战斗因为Ai控制的同伴的精彩表现而变得很优秀。但是,两个Boss战却非常的不公平,让你单独同一个可以召唤小怪,并且还可以自我愈合Boss的单独作战。这也是游戏中唯一的两个Boss战。 游戏中为战斗做准备简直就像是一种苦力,因为游戏把每个NPC都设计为商人或者是技能训练师。在游戏中几乎不可能记住NPC的位置和他们出售的物品。地图确实有指出NPC训练的技能,但是却没有告诉你学习这些技能的先决条件。这些技能包括大量不同的制作环节,很多都需要一些没有具体标示出的材料,这让玩家根本不敢随便卖出任何物品。 游戏中唯一值得一提的RPG元素,就是以荣誉为基础的经验系统。你不能在等级提升的时候做出选择,而是在有用足够荣誉的时候提升特定的数值。你可以平均分配点数,也可以存下点数来专门分配到剑,枪或者魔法等技能上。游戏中玩家需要集中精力完成目标来获得经验,所以让游戏的升级的感觉没有那么的煎熬。 ![]() 尽管游戏中的旅行一般都是用鼠标点击一下而已,但是在海上的几次遭遇战让游戏的节奏有了很好的改变。你可能需要拆除仍在你船上的炸弹,进行船对船的炮战,也或者要一边驾船一边开炮来对抗海中的怪物。如果能够以玩家自己的节奏来控制这些战斗的话就更棒了,但是可惜的是,这些遭遇战都出现在一次旅行中,随后很快就都不再出现了。 结语: 《崛起3》偶尔有一些可以让玩家享受的元素,比如探索岛屿,挥剑战斗和短暂的海战都很有趣。但是所有这些都被其他一些拖慢剧情的元素影响了。剧情从来没有提升,角色也没有改变,而商人和技能学习系统也是一团糟,所有这些缺点都让这款游戏不能达到现代RPG的水准。 作者评分:5.2 在游戏中战斗很有趣,但是其他游戏体验的重要组成部分却令人不敢恭维。 本作优点: + 有趣的剑术战斗系统 + 优秀的升级系统 本作缺憾: - 糟糕的商店和技能系统 - 无趣的故事 - 不平衡的Boss战 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |