帅气跑酷战丧尸 消逝的光芒详细评测
跑酷的动作非常炫酷,远在《镜之边缘》和《刺客信条》之上,或者说根本不是同一个类型,后两者的跑酷固定动作较多,有规律可循,手熟之后就可以一路高来高去,万花丛中过,片叶不沾身, 而《消逝的光芒》做不到这样,虽然大部分的跑酷动作都差不多,但非常依赖于环境的变化和玩家个人的随机应变,因为玩家一直处于危险和动态的场景之中,需要时时调整自己的运动策略来避开危险。 不是说晚上只要上蹿下跳就能甩开僵尸大军,如果无脑乱跑,反而会陷入僵尸的重重包围之中变成人肉馅饼。并且,你会跑酷算不得多牛逼,僵尸也会,强大的僵尸甚至是鬼魅一般瞬间移动,堪比《求生之路》中的超级青蛙跳,匹夫之勇是干不过他们的。 这就涉及到策略的应用了,战术性的任务可以选择利用建筑物地形和僵尸兜圈子,或者制造事端吸引僵尸的注意,对于击杀僵尸的任务,因为体力的限制,你不可能开无双乱舞,差不多是以血换血的死磕,工具神器的制做会让你面对僵尸的时候轻松一些。 你会在任务的进行中,不断升级解锁自己的技能,,只有不断提升各方面的生存技能,才能更好地活下去,技能的加点也很有创意,这一点很像《上古卷轴:天际》: 玩家提升等级之后,会学会许多实用而有趣的技能以及解锁更多强力的武器,不同属性加强会给你各种不同的提升,当你提升力量,你可以爬的更高,相应的,当你提升速度,你就可以更加自由地在丧尸群中穿梭, 而技能学习的自由度非常高,就像《上古卷轴5:天际》中一样选择自己喜欢的线路发展一样。这是个了不起的创意,很少有游戏能够在僵尸生存模式中加入角色扮演的因素,这就像把《行尸走肉》、《镜之边缘》和《上古卷轴》取其精华融为一体一样,是个了不起的创造。 而战斗和跑酷的场面永远是充满悬念和乐趣的,千变万化,打击感十足,在高速的运动中完成杂耍一样的砍杀,非常血腥刺激,一锄头下去,满屏飙血,加上慢动作暴击的特写,能让玩家有种欣赏高速慢镜头摄影机拍摄动作大片的视觉冲击力,肾上腺素飙升。 唯一的缺点,还是3d眩晕症的问题,即使一个不存在3d眩晕症的玩家,在高强度长时间的镜头切换中,也会有疲劳和不适的感觉,笔者只能说,有第三人称视角就好了。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |