《武神赵子龙》评测:体验白马长枪的快感
相比收集,培养才是大坑。随着玩家等级上升,各个养成系统将会逐步解锁:升星、升阶、觉醒,宝物、宝石、经脉……最终形成一个庞大复杂的养成体系。如果想全面提高战力,那就氪金吧!
不过,《武神赵子龙》中装备可卸下、无用装备和武将可回炉分解,相当于部分培养资源可重复利用;收集和培养都可增加“图鉴评分”,对全体英雄有属性加成。这也算是游戏给玩家努力的回报了。
【战斗自动化 注重战前策略】
作为回合制卡牌RPG,战斗基本不需操作,策略性主要体现在战前。 武将分为法术型、物理型、刺客型和治疗型。每位武将都拥有两个技能,有针对单排、针对单列、单体、群攻、随机点选等不同攻击范围,金、紫品武将在攻击或者治疗效果外,还会附带特殊效果。综合种种因素,玩家可根据需要自己创造“高攻流”、“双奶流”、“控制流”等阵型,发挥余地很大。
己方最多可上阵六个角色,前排角色承伤优先级高,但可先手攻击。战斗中角色以站位顺序进行全自动攻击,攻击或者被敌方攻击都会回复“怒气值”,怒气值满则释放技能。
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