《剑与魔法》评测:真3D次世代MMORPG
魔灵系统,其实我感觉就是宠物系统。玩家每激活一个魔灵均可获得魔灵给予玩家的属性加成与被动技能,魔灵星级越高自然提供的属性越好。其实相对于其他直接提升战力的系统,魔灵更多的应该是给予玩家技能属性上的加持。而且不同的魔灵会有偏向不同的技能加持,合理的搭配好魔灵的阵容绝对是提升技能攻击力最大的途径。 坐骑系统的话目前体验服只开放了三种坐骑,个人感觉哈,星空马奔跑时动作的流畅性似乎不太好,感觉两条后腿跑动的姿势怪怪的。玩家可通过消耗培养石与进阶石提升坐骑的阶级与属性加成,但似乎通过进阶并不能改变坐骑的移动速度,这个希望能加进去。
世界boss 在每天特定的时间,每个地图的某个区域将会刷新世界boss,玩家可通过组队的方式抢夺世界boss的所有权。小韵目前只参与过一次世界boss,个人感觉难度不高,而且因为当时只有自己一对队伍所以并不清楚boss所掉奖励是以什么样的方式分配的。但大体猜测,所有参战玩家随机分配这不太可能,更多的应该是输出最高的那个队伍获得奖励。反正活动模式是十分不错的,如果世界boss难度提高一点那就更好了。
时装系统 虽说装备不能改变人物外观让我十分失望,但时装系统确实也多少弥补了些遗憾。玩家可通过完成任务或者收集装备解锁时装系统,就小韵的感觉来说,时装的设计都是十分美观漂亮的,冷艳御女、**萝莉、圣殿教皇,各种风格的时装绝对让人眼前一亮。但六套感觉还是太少了,对于我这种爱美的女汉子来说时装当然是越多约好咯,希望游戏能开发出更多的时装吧~
灵魂虚空 灵魂虚空,收集魔灵碎片的最大来源地。玩家经过传送进入虚空之地,在副本内玩家会经历一波又一波的怪物的袭击,在规定时间内击杀怪物越多获得的奖励自然越多,而战斗中更有随机掉落的buff能量光球,合理的利用这些道具是你迅速通关的必胜法宝。需要点赞的副本的环境与背景音效配合得十分到位,体验非常的棒。
天梯竞技 天梯竞技,顾名思义,天梯之路强者胜,只有战胜前方的对手才能站到更高的位置问鼎王座。玩家每天有5次机会进行挑战,每挑战成功就可获得相应的钻石奖励。在战场内玩家可自由操作角色进行挑战,能否战胜、逆袭对手完全看你自己的操作。而排名奖励将以每天一结的形式发放到玩家的邮箱。 游戏中的特色系统还有很多,例如炼狱岛、交易系统,自由组队PK等特色玩法因为还没开放或者还没体验过,所以就不一样细说了。o总体来说这个游戏的可玩性还是十分高的。
总评:8.5分。 只能说,《剑与魔法》实在给了我太多的惊喜。完善的系统架构,成熟的运作系统,从精英内测期间没发生重大的bug这点就能看出研发团体的实力。我上面所做的评测只代表精英内测版本的体验,可能过于严苛,但更多的是希望游戏能按我所说的那个方向发展,无论是游戏操作或者打击感、配音音效的优化,都十分期待游戏的未来能更加完善。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |