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《我是刹那》IGN详评:虽有小缺憾但故事很赞

发布时间:2016-11-20 16:12:27 所属栏目:游戏评测 来源:游迅网
导读:副标题#e# 导语:近日,外媒IGN对史克威尔新工作室Tokyo RPG Factory制作的JRPG游戏《我是刹那(I am Setsuna)》进行了点评,结果给该作打出了7.5分,IGN称该作故事超级棒但战斗平衡性不足。 《我 近日,外媒IGN对史克威尔新工作室Tokyo RPG Factory制作的

   虽然战斗系统很有深度,但玩家却很容易变得太强大,让游戏失去挑战。从游戏很早起开始我就发现,有几个技能只需要稍加组合叠加,就足以一击必杀大多数敌人。只要我保持使用能得到的最强的武器(只需要将初始装备不断升级就好了),只要不犯傻,就能长胜不败。所以我大多数时间里只使用两三个技能就足以飞速闯过大部分关卡。20小时的通关流程里我几乎不需要改换策略,只是在后期一场艰难的boss战中死过两次。我一直都在等待自己的策略失效,等待发掘新的敌人弱点,但始终也没有等到。即使是在最终地区,给我感觉也只不过是闲庭信步的打怪升级。

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(编辑:173173游戏网)

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