Peter Molyneux:游戏业不进则退
发布时间:2013-06-21 20:12:33 所属栏目:游戏资讯 来源:游戏媒体
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“从制作主机游戏中脱离出来花了很长时间,因为你花了那么多时间熟悉了一个领域,然后转移到另一个领域的话,一切都发生了改变,之前的规则或许都不适用了”。 “最关键的是全力以赴并继续保持创新,这就像是做电视剧,在做第一季的时候你不会想到第二季怎么拍,你或许会说,第一季的表现会怎么样,这就是我目前的打算,我现在正专注于Godus,因此下一步还需要时间来证明。我希望Godus可以获得成功,玩家持续参与,不过并不像主机平台那样需要玩家持续20多个小时,而是很自由化的时间,但他们会玩很多个月,甚至很多年”,他说。“这作为一个策划来说,对这样的前景感到非常兴奋”。
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