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比翼齐飞 2013年ChinaJoy&WMGC联合新闻发布会在沪举行

发布时间:2013-06-26 11:18:07 所属栏目:游戏资讯 来源:游戏媒体
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  CEDC:巅峰论道 跨界对话

  在三大会议中,演讲人和听众层级最高的当属中国国际数字互动娱乐产业高峰论坛(CDEC)。CDEC的近千人到会听众主要为来自政府部门、产业机构、游戏企业、投资领域及相关企业的代表,其中企业副总裁以上级别比例达到50%。而CDEC的演讲人更可谓游戏业界的 “全明星”豪华阵容,基本都是业界领军企业的领航人。本届高峰论坛契合ChinaJoy“游戏演绎梦想,移动畅想未来”的主题,旨在将梦想演绎为现实,畅想游戏未来新篇章,以“琴、棋、书、画”作为大会板块主题。“琴”,集中国游戏最具代表的企业领袖阐述中国企业竞争优势,发出时代最强音。“棋”,集海内外游戏产业巨头纵论全球化趋势下的全球市场布局。“书”,集中外游戏圈中的神奇故事,书写全球游戏产业人的永恒情结。“画”,更是聚焦中国游戏及相关企业精英,从不平凡的视野中探求伟大的“中国梦”。

  CGBC:涵盖广泛 规模空前

  中国游戏商务大会(CGBC)是三大会议中演讲人和对话嘉宾最多的,它由网页游戏峰会、SNS和Social Game论坛海外发展与合作论坛、市场营销论坛、投融资论坛、游戏教育论坛等部分组成,论题几乎覆盖游戏产业链的各个环节,演讲人及对话嘉宾达200多人。是涵盖中国游戏产业和周边产业的最大规模、最高级别的商务盛会。

  CGDC:紧跟趋势 促进交流

  中国游戏开发者大会(CGDC)则是三大会议中技术含量最高的会议。它由在线游戏专场、移动社交游戏峰会、未来游戏峰会等部分组成,话题涉及游戏创意策划、程序开发、美术设计、音频制作以及项目管理等各游戏研发领域。从跨平台开发、引擎应用到项目管理中的敏捷开发,这些当今游戏开发中的热点话题几乎都在今年的CGDC上有来自中外的研发专家进行分享交流。此外,2013年的CGDC会议中涉及移动游戏的话题分享占50%的比重,充分体现了CGDC紧跟游戏业发展趋势的特点。今年的CGDC还首次开设了“韩国游戏开发者日”,组委会将会邀请来自韩国游戏开发企业的技术开发负责人与参会的开发者进行现场交流,从而开ChinaJoy技术会议开设中外开发者交流专场之先河。

  纵观2013年ChinaJoy的三大会议,演讲人超过300人,创历届之最;其中来自海外的演讲人占30%,充分体现了ChinaJoy本身的国际化特点。相信届时参与ChinaJoy的游戏业界人士一定能在三大会议及B TO B展区等商务和技术交流活动中感受到别样的精彩。

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(编辑:173173游戏网)

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