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星际2设计师David Kim玩家交流会

发布时间:2013-08-01 02:02:49 所属栏目:游戏资讯 来源:游戏媒体
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  十一届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(以下简称ChinaJoy)于7月25-28日在上海举行。7月27日,暴雪星际2项目组在上海举办了玩家座谈会,星际2设计师David Kim与国内星际2玩家代表进行了交流,根据了解,这些星际2玩家代表来自于赛事的忠实观众和活跃的社区玩家。

星际2玩家交流会

  现场,一位80后玩家介绍自己已经结婚生子,提问将来中国是否会有大型星际争霸2赛事,像IEM一样的规模,而又不是在展会现场这样比较吵的环境。David表示,重点还是会倾向WCS这样的国际赛事,这样国内玩家能够尽快凸显,另外中国选手在赛事进步非常快,将来在中国推广的肯能性比较大。

星际争霸2设计师与玩家合影

  玩家:星际2开始人族免费,为什么在虫群之心不是虫族免费,或者全部免费。

  David:新手包在虫群之心开放三周之内,全部种族免费,我们会推出不同阶段的促销手段。而在虫群之心推出充虫族免费的想法非常好,我们会带到开发团队继续讨论。

  玩家:初中开始玩星际2,星际2只有老玩家坚守,新鲜血液注入太少,有没有一些方法可以改善这种局面。

  David:希望星际2在国内非常流行,现在也为玩家准备了训练模式,AI对战,让玩家更快过度到多人对战。星际2大多数人打不是1V1,很多玩家都不打1V1但是观看1V1。

  玩家:韩国人在星际争霸2比赛中已经称霸世界了,是否在一些大赛上会显示选手参赛名额。

  David:有些韩国选手在北美欧洲有很多粉丝群和支持者,这是暴雪希望看到的,同时在WCS上也和统筹组,开发组和电竞团队讨论过这个问题,今年即将开打的比赛不会有太大的改动,但是在来年将会有所显现。

  玩家:之前玩魔兽争霸3,现在玩星际争霸2,这款游戏比较有挑战性,对于女玩家来说,希望能够操纵更多的女性玩家,将来是否有计划推出更多女性单位。

  David:作为一个游戏设计师,男女平衡是由美术组执着,他们自己希望游戏中有性别平衡的现状。

  在中国,解说有很大影响力,是否有计划通过解说的力量,将更多地方式推荐给玩家。

  作为电子竞技,如果玩家更喜欢团队竞赛中,可以向开发组反应。我们看到1V1太严肃了,也在多方谈判,希望能够推出更多有意思的多人对战。

  玩家:星际2节奏比魔兽争霸3节奏快了很多,要照顾方方面面。

  David:作过统计,星际争霸2有三个速度,但正常速度却并没有玩家选择,开发组希望将来出现一个合适的选项。

  玩家:会不会用星际2引擎,把母巢之战重做一遍。

  David:用星际2引擎做魔兽争霸3和星际争霸1都是在考虑的项目,但目前人力上有一个排序,有一些玩家已经在自发尝试。

  玩家:关于冷门单位在比赛中出场的几率非常小,是否有增加他们出场的机会,比如雷神。

  David:每个种族的单位非常多,一种是核心单位,另一种是像雷神,人口高,不是非常灵活,得单位会成为特殊情况出现,来成为特殊的打法来克制某些打发。而更多的希望停留在核心单位。

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(编辑:173173游戏网)

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