完美高管解读Q2财报:页游与手游收入增长
八六证券分析师Nick Ning:公司来自端游的竞争是否变小?完美世界的竞争者此前说过他们认为端游市场的竞争在减小。 萧泓:没有此类迹象,我认为反而是越来越激烈了。公司上个季度发布的几款MMORPG市场反响都不错,所以不是玩家不喜欢这类游戏,而是市场缺乏这类高质量、设计高超的游戏。 中银国际分析师Thomas Chong:第一个问题,《笑傲江湖OL》和《圣斗士星矢》都很成功,我想了解一下这两款游戏的玩家来自哪里?是新增的玩家还是从竞争对手?第二个问题,公司PC端游,网页游戏和手游的开发人员的数量各有多少?今年和明年会有增加吗? 萧泓:公司获得的是新用户而非公司既有的用户,新游戏确实吸引了不少新用户,但我们不清楚是否来自竞争对手。另外,公司在全世界有2千多名研发人员,其中网页游戏和手游部门有几百名。公司未来会增加手游研发人员。 巴克莱银行分析师William Huang:公司新游戏对三季度所展望的10%-15%的环比增长贡献有多大?公司传统游戏这个夏天的表现如何? 萧泓:新游戏的贡献我们没有细化,但《笑傲江湖OL》、《Neverwinter》和《圣斗士星矢》都将在三季度一整季度对营收有贡献。老游戏的贡献三季度将与二季度持平。 巴克莱银行分析师William Huang:公司对《圣斗士星矢》今年和明年贡献的营收有无目标?与公司之前游戏的相比如何? 刘永基:我们对这款游戏的表现非常满意,无法与公司之前的游戏相比,因为市场形势已经不同。我认为这款游戏将在三季度对营收有重大贡献,同时我认为《圣斗士星矢》在东南亚市场和台湾也会有好的表现。 声明:173173游戏网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |