Google Play游戏收入超越掌机
在2013年刚刚开始的时候,App Annie的Bertrand Schmitt就坦言Google Play增长迅速,或许看了这个报告,我们就知道为什么他会这么说了。 在Q213便携游戏报告中,App Annie和IDC透露,Google Play平台的游戏消费已经超过了全球的游戏掌机。 当然,毫无疑问的是,Google Play的大部分收入来自亚洲,主要是日本和韩国市场。 而且,如果把iOS和Android平台的游戏消费加起来,目前已经是游戏掌机的四倍。 iOS和Android生态系统结合起来看的话,在Q213便携游戏报告中我们可以发现,游戏占据了所有平台40%的应用下载量,而且App Store和Google Play平台的游戏收入都超过了总应用收入的70%。 不过这并不是说3DS,Vita以及其他游戏类掌机已经完全没有了希望。该报告发现游戏掌机消费在西欧地区出现了增长。 当然,任天堂的3DS继续主导游戏掌机消费的发展,该平台的社交StreetPass游戏起到了非常大的作用。 声明:173173游戏网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |