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手机游戏市场将成“乱坟岗”

发布时间:2013-08-28 17:22:19 所属栏目:游戏资讯 来源:游戏媒体
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  7月15日,掌趣科技发布公告称,因重大资产重组事项将停牌一个月,根据董事长姚文彬的透露,重大事项是掌趣科技正在筹划并购一家手机游戏公司。若最终收购达成,这将是今年以来这家公司展开的第二次重大资产并购,上次它已经完成了一桩8.1亿元人民币的收购。

  在这个被称为手机游戏最好的时代,掌趣科技作为率先上市的游戏公司,通过收购扩大地盘无可厚非。夸张的是,其他领域的巨头也来凑热闹。大唐电信近日以17亿元收购“广州要玩”;浙报传媒此前宣布联合上海骏梦运营开发页游、手游;华谊透露将以20亿元收购《时空猎人》开发商广州银汉;更有手机游戏团队人士透露,以前开煤矿、搞房地产的老板也纷纷跨界,试图分一杯羹。各方积极入局无非是看上了手机游戏来钱快的特点,但市场真如他们所想遍地是金吗?答案是否定的。

  首先,现在已经过了进入手机游戏市场最好的时间点。越来越多的行业领导者加入手机游戏市场,昔日蓝海已成红海。而随着人员的丰富,研发、运营、推广游戏的成本也不断拉高。一家拥有3年历史的手机游戏团队曾透露,前期投入的700多万元已经烧完,但公司尚未盈利。

  实际上,现在市场已出现泡沫破灭的征兆。杭州、成都等地的手游团队传出面临洗牌的消息。据称,杭州80家手游团队只有四五家获得了风投,成都的一家手游团队创始人预测,今年下半年80%的手游团队将被淘汰。表面来看,扩大地盘的巨头和步履维艰的中小团队公司走上了不同的道路,但这两类公司的处境并非天壤之别。

  作为A股少有的手机游戏公司,虽然掌趣科技股价从年初到现在的涨幅已超过250%,但它至今没有一款能够横扫市场、令人印象深刻的拳头产品。这种情况下,并购无疑是丰富产品线最快的方法。也就是说,虽然两类公司资本状况迥异,面临的问题却大抵相同。在这个生死线前出局的几率相等,差别只是时间。

  同周期漫长的客户端游戏相比,手机游戏最大的特点是“短平快”。游戏通常莫名其妙地爆红,之后开发团队短期赚得锅满盆溢,不久市场上出现几十款类似产品分摊利润,最终移动团队归于平庸。深层原因是手机游戏开发难度不大而重在创意,一旦某个创意被市场认可,就能在短时间内实现复制。市场一旦缺乏创新,意味着将走向死胡同,再多的繁华场景都不过是海市蜃楼。

  成功的随机性也决定了手机游戏并非一个成熟的市场,而近乎一种赌注——纵然冒着巨大的风险过五关斩六将,还有可能倒在黎明的前夜。比如,有的团队想走精品路线,不断完善游戏,但最终没有和代理商谈好条件,游戏没法上线,公司支撑不住最终倒闭。

  随着这种情况愈加普遍,投资者的态度也将发生转变。某创业投资人称,近几个月有几百个手游开发团队跟他接触,他最终都拒绝了,原因就是游戏同质化厉害,风险太高而回报率太低。除此之外,高质量人才的稀有也是这个投资者不信任的原因之一。大多数找他的手机游戏团队人员不超过8人,无怪乎产品质量令人堪忧。手机游戏市场将跟10年前的客户端游戏一样,最终市场将被少数几家研发能力强的公司瓜分,大部分公司将葬身于此。

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(编辑:173173游戏网)

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