B社新作《掠食》PC性能分析 帧数高达144是要上天?
发布时间:2017-05-07 13:39:12 所属栏目:游戏资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 《掠食(Prey)》是B社刚刚发售的一款重启之作,虽然游戏自公布以来就显得有些冷门,不过却获得了诸多媒体的9分好评,本作采用了显卡危机系列的Cryengine引擎,不过《掠食》的游戏优化还是很不错的,加之显卡技术的更新换代,这
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导语:花园关卡 当然,在游戏中也有一些太空行走等规模较大的场景存在,我们在4K分辨率下途径一个草木众多的花园关卡时,明显感觉到帧数的下降,录制的结果显示,那一段场景平均帧数只有45左右,但也能正常游戏。不得不说
“花园”关卡 当然,在游戏中也有一些太空行走等规模较大的场景存在,我们在4K分辨率下途径一个草木众多的“花园”关卡时,明显感觉到帧数的下降,录制的结果显示,那一段场景平均帧数只有45左右,但也能正常游戏。不得不说《掠食》的亲民配置也得益于他“亲民”的关卡场景设计。 稍后我们又进行了1080P下的测试,在显卡压力减少之后,帧数显然已经突破天际,我们得到了一个参差不齐的帧数图,如下:
封顶基本在144帧,最低也在138,虽然看起来帧数很高,但是游戏画面却不是很稳定,因为帧数时刻都在大幅度波动,这样在玩家持续的游戏中容易引发疲劳和眩晕感,所以这时的建议是开启垂直同步,游戏帧数会稳定在60帧,可见帧数不是越高越好,还需要稳定。
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