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《圣剑传说》系列回顾从附属外传到经典独立大作之路

发布时间:2017-10-18 23:14:16 所属栏目:游戏资讯 来源:互联网    
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 日本RPG大厂Square,在与宿敌Enix合并之前,除了《Final Fantasy》系列之外,最负盛名的招牌作品非《圣剑传说》莫属。从1991年正式登场后就以无缝式的即时战斗与曲折丰富的剧情为玩家所津津乐道。 系列作品多次重制,不仅在日本

  同时二代也是首度引进“三人队伍”玩法的游戏。在游戏中三名主角会同时出现在画面上战斗,玩家虽然只能控制一名角色,但却可以随时切换队伍中成员作为可操作人物,其他两位角色则会由AI接管操作,但也可以透過主机支援使其他玩家控制队员同时参战。

  该作当时是在超級任天堂主机上推出,並且是以当代最新技术呈现呈現,在画面上有着里程碑的意义。空灵大器的音乐,与宛若走进吉卜力工作室作品的童话风幻想世界,都强烈地震撼著玩家的心。高山、河流、火炎之地,丰富的的景色大大拓展了整个Mana系列的世界格局。

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  大炮的地图方式,以及白龙芙拉米飞行空中的场景也是让人印象深刻。战斗方面也十分流畅,尤其在多人模式的进行下,玩家的退出加入都可以在游戏中直接进行。

(编辑:173173游戏网)

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