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手游江湖沉浮录:用户三亿 一将功成万骨枯

发布时间:2013-08-23 10:36:09 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:手游江湖沉浮录:用户三亿 一将功成万骨枯

  那些错过页游高峰的苦逼程序员,彷佛在手机游戏上得到一次扭转人生的机会,然而翻身的时候真的到了吗?

  手游江湖沉浮录

  在2013年,手机游戏终于火了。仅仅花了三年,手游用户数即将突破三亿大关,这是中国网游累积12年都不曾超越的梦幻数字。那些错过2010年页游高峰的苦逼程序员,彷佛得到一次扭转人生的机会。7月份,四川互联网大会爆出消息,拥有《龙之力量》游戏的成都数字天空,以及坐拥《银河帝国》游戏的Tap4Fun两家手游企业正在谋划上市。

  就在记者到达触控科技创始人陈昊芝的办公室时,德意志银行投行部的人员才刚刚离开,触控奔着美股急行的雄心壮志再也掩藏不住。

  根据陈昊芝统计,今年上半年开发的手游产品超过两千款,而下半年这个数字可能超过三千,但是全球月收入超过2000万元的游戏还不到20个。几千款游戏里只能有十几款爆红,这其实是一个严酷的江湖,用“一将功成万骨枯”来形容那些拼命想打出名号的人,恐怕并不为过。

  “今天就算我、王峰(蓝港在线创始人)或者陈昊芝不站在这里,还会有张峰或孙昊芝等站在这里,这个行业会塑造一群英雄,但我深知这个行业的特点,从开始到彻底没落只需要6个月,今天活跃在论坛上的人一年之后都可能销声匿迹。”这是乐动卓越科技创始人邢山虎在上海Chinajoy游戏产业高峰论坛上的发言,他的公司拥有当前中国最火的手游——《我叫MT》。

  沉浮人生

  若非亲眼所见,很难想象这个当下中国最赚钱的手游公司老板,身上的Jeep牌衬衫和Nike裤子都是“水货”。

  邢山虎颇为骄傲地向《创业家》记者展示:“这裤子是花50块钱买的,耐克水货,用手摸一下,上面都是毛球。”

  “那你平时出席重要场合穿什么?”

  “会换件深色的T恤。”

  “最贵的一套衣服多少钱?”

  “应该有1000块钱,我结婚的西服。”

  当我们试图打趣邢山虎把自己打扮得过于寒酸时,他搬出了雷军举例。“2002年时我在金山,有一天和雷军去见人,他下车前边换衣服边说,你看我钱也不算少,但买一辆车也就花10多万,其实一二百万的车我也买得起,但有必要吗?”邢山虎说,现在他规定公司同事买车不准超过26.5万元,因为他的车就是花了26.5万元买的,一旦超过,就是攀比。

  在2012年12月31日以前,邢山虎只是一个平凡的游戏经理、失败的手游公司老板,不会有一家一线杂志对他的管理哲学感兴趣。

  邢最早在雷军的金山软件打工,和蓝港在线创始人王峰、暴风影音创始人冯鑫等人同为“雷系”出身。尽管号称中国第一代网游玩家、第一代网游经理人,但直到2008年加入麒麟游戏公司,他甚至没做过一款在线人数过10万的游戏。

  尽管游戏生涯一路平淡,这并不妨碍邢山虎在心中想象一个江湖。下了班以后,他就是“说不得大师”—网络玄幻小说《佣兵天下》的作者。《佣兵天下》是一部高人气的网络小说,故事描写三个底层佣兵参与了一场跨越十多个国家的旷世大战,故事的主角原本只是一名普通的佣兵小队长,最终成为第一个被龙、人、神、魔四界共同承认的“佣兵王”。这位“说不得大师”在起点中文网上意外爆红,读者号称超过4000万人,实体书销量达300万册。

  上班时的邢山虎又回归平淡。创办乐动卓越的两年间,公司研发的8款英文手机游戏投放海外市场均无人买账、收入惨淡。2012年底,在北京异常多雪的寒冬中,面临倒闭的乐动卓越只能断尾求生,裁员十几人。

  一款名为《我叫MT》的手机游戏,将这个身穿水货、和笔下的佣兵小队长一样屌丝出身的游戏开发者,一把推进了现实的江湖。2013年1月11日晚上6点半,才刚刚裁员不久的乐动卓越将研发了5个月的《我叫MT》推出上线。11个小时之后,这款由动画改编的手机游戏迅速冲至App Store付费榜首位。此前,《我叫MT》第一次登陆App Store限时免费,不到36个小时服务器便被挤爆,原计划48小时的限免不得不提前结束。

  现在,这款国内月流水金额最高的手机游戏,日活跃玩家数突破230万,总注册玩家已经超过2300万,排名手游第一。《我叫MT》的玩家多是男性,他们喜欢排兵布阵、指点江山,是策略型游戏的死忠,在这款手游里,他们能和别人组建队伍,不仅对抗,还有社交。目前,《我叫MT》已经蝉连手游榜冠军长达半年。

  意料之外

  意料之外的事还有更多。长期盘据App Store推荐榜的重度手游《英雄战魂》开发者、艾格拉斯科技创始人王双义原本在日本老牌上市公司TCI软件任职,做到“部长”层级(相当于副总)。见到日本手机游戏蓬勃发展的景象,他在2003年“非典”期间,从日本回国创立了自己的第一家公司。

  然而,让他意想不到的是,中国手游发展了13年,还不如2000年的日本,“如果我更了解情况,我不确定自己还有没有勇气回来。”王双义在手游江湖沉浮的时间比邢山虎还长,他一开始就跳过网游,直奔JAVA手游而去,从单机游戏做起,创办了中国最早的手游公司之一的猛犸科技。

  2005年,王双义把猛犸科技卖给纳斯达克上市公司空中网。在空中网任职两年后,他于2008年二次创业。公司一度欣欣向荣,曾一度拥有三款月收入过百万元的JAVA游戏,还在2009年底获得经纬创投的A轮融资。

  第二件意料之外的事发生在2011年5月,三款高收入游戏在毫无预警的情形下突然同时营收折半,另外两家JAVA手游公司也出现相同情形。就像邢山虎不知道《我叫MT》为什么爆红、陈昊芝认为《捕鱼达人》全凭运气一样,王双义并不了解自己的手游收入暴跌的真正原因。“具体原因到现在也很难分析,”他说,“或许是当时智能机已经在中国抬头,分流了功能机的核心玩家。”

  如果没有2009年底的融资,艾格拉斯就要亏损倒闭,直到2012年中发行《英雄战魂》,情况才好转起来。当时有同样遭遇的另外两家公司就没这么幸运,数位红后来被迫卖给盛大,新空气软件则逐渐销声匿迹。

  隐身者王晟

  在成都手游圈里,数字天空创始人王晟是一个近乎神话的人。

  当地许多业者都能把王晟的创业经历倒背如流:他2003年创立了赫赫有名的“联合众志”手游公司,来年拿到了软银的百万美金风投,也是成都第一笔针对手游的大额风投。当时,王晟团队超过200人,办公场地超过1000平米。之后的两年,由于管理不善,公司倒闭。后来,王晟二次创业“数字天空”,再度成为中国最牛的手游开发商之一。

(编辑:173173游戏网)

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