腾讯谈《疾风之刃》:与DNF不同 主打动漫元素
同名漫画是跨界合作的第一步尝试 未来将推动画片 《疾风之刃》除了在游戏中体现动漫元素,在游戏之外也做了很多跨界合作。”同名漫画我们已经在做了,但这只是第一步尝试。”侯淼说,依靠腾讯动漫平台,随着游戏的发展,未来或将推出动画片等等。
在侯淼看来,动漫读者和观众是一个群体,而玩家是另一个群体,“我们希望两个群体能够互换,并且保持一致。” 要将动作游戏市场做大 而不是等DNF的玩家来玩 近年来,很多厂商都在发力动作类市场。腾讯旗下就有9款动作游戏,对于目前动作类市场的情况,侯淼表示,DNF的成功也给了市场很大的信心,但是到目前为止,还没有一款产品的品质能达到一定的高度。 《疾风之刃》不是DNF,但同样继承了传统动作游戏的优点,同时将动漫的风格充分的体现出来。 对于动作游戏市场来说,不是盲目的等待DNF的玩家来玩。这只是将一个市场分更多的游戏来承担,我们希望扩大动作游戏市场。”所以,接下来腾讯还将有几款动作游戏发布,“它们的差异化还是很大的。”侯淼说。 >>>>>更多《疾风之刃》游戏截图<<<<< (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |