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手游产业日趋电影化:发行商抢位战打响

发布时间:2013-10-09 19:04:13 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:手游产业日趋电影化:发行商抢位战打响

    渠道商大混战将打响

    在接受腾讯科技采访时,大多数渠道商并不认为自己更接近电影产业中院线的角色,91无线和360相关负责人曾向腾讯科技表示,渠道商更“懂”手游行业,根据下载量和其他数字工具手段,渠道商能够了解用户的需求,手游渠道商能够对内容商进行指导。

    但渠道商亦对盛大和昆仑绕开渠道依然获得成功的表现印象深刻,越来越多的渠道开始对核心游戏增加了重视程度。在中秋节前夕,先后有中国移动、中国联通、中国电信、腾讯、百度、360、91无线以及UC八个渠道宣称自己是《植物大战僵尸2》安卓中文版首发方,生怕错过这一口碑良好的手游。

    某种意义上,国内手游渠道已经开始在事实上接受了手游产业分工变迁的事实,早期的以渠道为核心的手游产业正逐渐成为过去时,越来越多的内容商公开表态希望渠道更加公平。有渠道商高管向腾讯科技表示,起码在分成比例上,渠道无法像页游时代一样对CP予取予求了。

(编辑:173173游戏网)

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