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手游市场问道东南亚系列之——越南

发布时间:2013-11-21 02:09:42 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:手游市场问道东南亚系列之——越南

  障碍:

  1、改变用户的使用习惯: 2012年越南用户还没有智能手机上玩游戏的习惯,我们邀请越南青少年的偶像下载并安装SohaGame的应用,在所有影响力比较大的频道进行大规模推广,改变他们的想法。让他们对新的概念“在智能手机上玩游戏是现代和个性的风格”留下深刻的印象。

  2、越南支付的解决方案:越南只有1%以下的用户都使用master卡和Visa卡,所以Apple的支付方式在越南是无用的,因为没有人会通过他的支付方式花钱玩游戏,这样一来他们也不会在游戏里面留存太久。VCCorp所属的SohaPay是越南第一家在线支付公司,提供智能手机的多种特定支付方式。现在越南智能手机的用户都可以通过SohaPay进行很方便的支付。

  3、通过和开发者者的密切合作,减小下载包,提高3G/WIFI的下载率,减少滞后率。特别是当我们的下载包多于80-100MB。通过虚拟或者官方的活动和操作手法提高活跃率。

  G: Sohagame通过九月份的中国-东盟手游专场活动取得了《疯狂赛马2》的代理发行权,已经在越南市场发行,能否介绍一下这款游戏目前在越南的表现?有《永生门》的珠玉在前,Sohagame准备用什么样的方式再现成功?

  S:Sohagame通过九月份的中国-东盟手游专场活动取得了DreamBrother的《疯狂赛马2》和空中网的《大领主》的代理发行权,已经在越南市场发行。他们都选择了SohaGame成为他们在越南市场的发行商。《疯狂赛马》已经于2013年10月19号发布,发布一周之后在Apple Store下载排行榜的最好名次是TOP 5,现在运营良好。我们准备在圣诞节和新年开启游戏的大规模推广。同时,我们会尽快准备并希望今年把空中网的游戏发布到越南市场。

  C: Sohagame对中国出品的游戏如何评价,你们更看中游戏的哪些品质?你们更希望与什么样的中国企业进行合作?

  S:我们在如下4点评价一个游戏:

  1、游戏质量:画面,可玩性,功能,主题等

  2、支付系统

  3、潜能或者越南市场的匹配度

  4、中国的表现/未来升级计划

  但是当我们决定和一个公司合作时,我们也会考核这家公司的开发团队。因为一款游戏的成功50%依靠产品品质,另外50%依靠开发团队的支持。我们和很多大公司合作多,他们有很好的名头,但是支持度却非常糟糕。这导致游戏运营和收益非常糟糕,所以我们现在更重视合作方开放团队的支持,这是我们选择合作方的重要因素之一。并且我可以说,SohaGame不考虑合作方公司的大小,我们需要的合作方是需要有野心的,热爱他们的游戏,并让他们的游戏走向成功。

  来源:手游那点事


(编辑:173173游戏网)

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