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联手助力手游发展:起底手游行业五大门派

发布时间:2014-01-14 21:38:27 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:联手助力手游发展:起底手游行业五大门派

【手游网专稿,转载请注明出处】

    首届中国移动游戏产业年度高峰会(MGAS)于1月8日在中国浙江省杭州市滨江区白马湖建国饭店举行。首届MGAS大会以“财智、创新、融合”为主题,以“打造移动游戏产业交流平台,促进移动游戏产业形成集聚,引领移动游戏产业创造创新”为宗旨。

联手助力手游发展:起底手游行业五大“门派”
    移动游戏企业家联盟

    大会的另一个焦点则是移动游戏企业家联盟(MGEA)的成立。该联盟由游戏行业的一批精英组成,志在推进手游产业的前进步伐。手游网小编通过对移动游戏企业家联盟一批成员的观察,将与小说中的几个武林派系一一对应,阐述他们在2014年各自的发力点。本文在分析之余也供各位看官一乐,无影射成分,如有牵强疏漏之处,望批评指正。


    

    少林派——端游系

联手助力手游发展:起底手游行业五大“门派”
    少林

    

    代表人物:任宇昕(腾讯COO)、陈德文(搜狐畅游总裁)、丁迎峰(网易副总裁)、邹涛(西山居CEO)等

    门派介绍:所谓天下武功出少林,少林派是中国武术中范围最广、历史悠久的门派。对于的游戏界而言,一批端游公司和背后的领导者们通常都已经在游戏圈从业多年,具备了极为丰富的经验。以腾讯COO任宇昕为例,2000年就进入腾讯的他,带领腾讯游戏一路做大,游戏收入一度占到腾讯收入的过半。再如搜狐畅游总裁陈德文,曾带领《天龙八部》《刀剑英雄》等产品获得了傲人的成绩。2014年,手游行业将迎来端游巨头的全面发力。业界认为,这批端游公司在进入手游行业之后,通常也能依靠自身深厚的“武学功底”闯荡出一番成绩。

    传世武功:

    易筋经——雄厚基础:易筋经乃上乘内功,修炼者内力极深,厚积薄发。从目前几家端游巨头的实力看,都具备了雄厚的基础,尤其因在游戏圈摸爬滚打多年,具备丰富的经验。雄厚的内力也成为端游得以在手游圈发力的基础。

    大金刚掌——天下为震:大金刚掌是少林绝学,此掌刚猛雄浑,有如金刚出掌。但需要深厚内力,因此罕有人练成此掌法。2014年端游巨头集体向手游发力,业界认为,端游不论从产品质量还是推广力度,都将手游行业的门槛抬高。此大金刚掌一出,天下必为一震!


    

    明教——页游系

联手助力手游发展:起底手游行业五大“门派”
    明教

    

    代表人物:林奇(游族CEO)、陈默(墨麟集团董事长)、汪东风(Forgame集团)等

    门派介绍:明教出自西域,从诞生之初就已极快的速度成长,但在成长的过程中也受到武林中的不少非议,同时也出现了一些乱象。正如页游在发展过程中的情况,一度被批评难与端游竞争,或因短平快的模式和洗用户的作法受到非议。但页游厂商依然走出了自己的一条路,如游族、墨麟等公司的多款页游产品流水早达到数千万量级。在手游产业崛起的同时,一批页游厂商也抓住了时机,面向手游市场中迈出了自己的脚步。

    传世武功:

    乾坤大挪移——变化神奇:乾坤大挪移是明教历代相传的武功心法,得以发挥出极大的潜力,其神奇变化令人匪夷所思。但练这门心法的凶险之处就在于运劲的法门复杂巧妙无比,倘若练功者无雄浑的内力与之相辅相成,则稍一不慎便非常容易走火入魔。这也正如一批页游公司转向手游时所面临的情况。对于页游和手游而言,之间存在诸多相似之处,若善于将积累灵活变化,即可在手游领域发挥出巨大潜力。目前已经有如《神仙道》等页游改编手游的作品获得了出色成绩。但如果不善于利用,只是生搬硬套,很容易被玩家所排斥,招致产品失败的案例也已不胜枚举。


    

    逍遥派——平台渠道系

联手助力手游发展:起底手游行业五大“门派”
    逍遥派

    

    代表人物:刘皓(中国移动游戏基地总经理)、胡泽民(91总裁)、陈杰(360副总裁)、朱顺彦(UC首席运营官)等

    门派介绍:逍遥派规模虽小,但其门下弟子个个不凡,但也“内斗”不断。随着手游平台渠道之间竞争的不断激烈,现存下来的几个大平台基本上已经稳定了手游渠道的格局,而关于份额的争夺依然在激烈的进行着,也出现了阿里巴巴这样的“乱入者”。虽然现在几家大渠道的数量比起CP而言少之又少,但渠道在整个行业中的地位举足轻重,每一家渠道也正如逍遥派的每位弟子,正不断影响着游戏圈这个武林,而他们的动向也备受“武林人士”的关注。

    传世武功:

    生死符——渠道为王:生死符乃天山童姥所用暗器。中者求生不得求死不能,受制于他人,故名生死符。在手游发展之初,由于行业尚未成型,创新推广营销尚未出现,加上产品同质化严重,因此出现了渠道为王的现象。渠道决定产品生死的现象并不罕见,但随着行业的不断细分和成熟,这一现状也在发生改变。

(编辑:173173游戏网)

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