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大佬不再壁上观 GDC2014后的游戏引擎业

发布时间:2014-04-03 12:34:27 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:大佬不再壁上观 GDC2014后的游戏引擎业

  所以现状就是unreal和cryeninge都推出了19美金和9美金的包月套餐来对抗unity5,并试图在自己几乎完全失去的手机市场站稳脚跟。

  Unity呢,其实毫不寂寞。所谓“樱木流川”它都没有看着眼里,野心藏了好多年现在终于有资本干大的了,正所谓图穷匕见。偷偷告诉你,Unity的最终目的是《灌篮高手》里名叫“仙道”的业内小霸王——adobe。此前html5阵营一直不能完全取代flash的原因就是缺乏优良的编辑器,现在unity终于在预谋了多年之后推出了webgl的支持,以此介入这片新领域,站在一帮早对adobe看不太顺眼的手机大佬鞍前 ,对flash市场造成了严重威胁,而它身后的unreal和cryengine却只能抢自己剩下的饭粒。

  adobe现在正在仰望星空,不知道在想啥。

  对了,旁边的角落里还有个叫coco2d的胖子正在冷眼吃肉。

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  注释:

  [1]虽然这些开发出来的引擎质量参差不齐,但游戏程序员以自己开发引擎为荣是很长时间以来一贯的风气。

  [2]也就是你的工程文件直接拷贝到任何一个平台下双击打开就可继续开发。

  [3]UDK=unreal development kit。


(编辑:173173游戏网)

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