日系网游重回中国市场 他们做好准备了吗?
【17173新闻专稿,未经允许不得转载】 日系网游也曾经在中国市场上占据了重要的位置,包括《石器时代》、《魔力宝贝》以及《树世界》但随着韩国网游的进入以及国产网游的崛起,日本网游很快就淡出了中国市场。 2014年,日系网游对于中国市场的关注又有升温的迹象。首先是在世界范围内都受到欢迎的《最终幻想14》即将引来首测,近日又有传闻,日本游戏开发商CAPCOM即将拓展中国市场业务,或接受中国公司以入股形式曲线登录中国市场。而其与腾讯共同开发的《怪物猎人OL》被寄于厚望,成为公司下一个财年的爆发性增长的动力。包括让不少老玩家记忆深刻的《魔力宝贝》也授权完美进行手游开发。
总结当年日系网游推出中国的原因: 首先是水土不服,对于中国市场和中国玩家的游戏习惯没有足够的认识,将在本土运营的方式方法粗暴的套用到中国市场上来。 其次长期以来主机和掌机游戏的开发,让日本游戏制作团队缺乏对网游制作的经验,同时此前的巨大成功让他们难以改变制作心态。
而再次回到中国市场,日本游戏厂商采用了与此前不同的作战心态: 一、IP授权,包括完美旗下的《圣斗士星矢OL》、以及腾讯旗下的《火影忍者OL》,日本厂商不再执着地自己进行开发,而是让中国厂商接手,自己进行审核。让游戏更加贴近中国市场。 二、合作开发,《怪物猎人OL》就采用的是这样的开发方式。 三、如《最终幻想14》则采用了主流的MMO操作方式和系统。 这样的三种方式,让日式网游更加贴近中国市场,包括玩法、包括收费模式、乃至在游戏中植入更多的中国元素,以讨好中国玩家。但在不少日式游戏的老玩家看来,这些游戏的味道发生了变化。 日式游戏再次回到中国,他们做好准备了吗?【编辑:Chris】 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |