神补刀 次世代大战看索尼如何发力狙击微软
这一代主机,不犯错等于成功 索尼在PS4上的一切努力,归结起来或许只是力求“不犯错”。PS2时代索尼领先优势太大,犯错可以轻易靠体量弥补,但也给对手留下了追赶的机会。在PS3和PSV时代,索尼接连犯了致命错误,甚至不止一个,PS3穷追猛赶才在生命末期赶上对手,至于PSV,坦白讲,从发售时就已经注定无缘辉煌。但也正是上代主机的惨痛经历,加上索尼整个集团业务的不景气,让这家曾经不可一世的家电巨头,放低身段来学习对手,真正地吸取教训,知耻而后勇。 无论是回顾去年E3也好,或者刚刚结束的这次发布会也罢,前车之鉴历历在目。当年NDS和3DS的劣势,一定程度上可以说是任天堂抓住索尼留下的破绽,以其人之道还至其人之身杀出的回马枪。而这一次,微软送上门的破绽实在是不能更多,卧薪尝胆多年的索尼君,盼的就是这揭竿而起的一刻。 回首游戏主机市场30多年的历史,想做到不犯错绝对不是一件容易的事情。挖掘产品亮点形成核心竞争力,是每个产品都追求的事情,历史上这样的正面例子很多,比如FC的低价与游戏品质控制开创了家用机的第二个黄金时代,比如MD在北美市场依靠街机移植和暴力色彩迎来的局部优势,比如PS深谋远虑的把握了3D趋势,比如Wii和NDS的蓝海策略让任天堂真正实现了以弱胜强……他们确实都把握住了那些转瞬即逝的机会,但之所以能成就如此丰功伟业,很大程度上也要归功于同时期对手犯下的各种致命错误。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |