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天空斯派罗:改变游戏与玩具业的创意(上)

发布时间:2014-09-20 03:29:38 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:天空斯派罗:改变游戏与玩具业的创意(上)

  授权游戏泡沫

  之后十年,Toys for Bob参与开发了多种游戏类型,包括3D格斗游戏《The Unholy War》,还有平台动作游戏《混战场(Pandemonium)》,以及一款动作与策略结合的游戏《部落(The Horde)》,该作中还加入了真人实拍的动画。这些游戏都是褒贬不一,并没有获得很大的成功,Toys for Bob的公司运作只能勉强维持。公司的人员数量在增加,再没有高销量的游戏,他们就维持不下去了。当时授权游戏正是黄金时期,随便一个动画电影改编的游戏就能卖几百万套,这些游戏的利润诱惑是Toys for Bob无法拒绝的。

天空斯派罗,小龙斯派罗,动视最新图片
Toys for Bob创始人Ford(右)与Paul Peiche(左

  Reiche签下了几款授权游戏,先是2000年Eidos的《102 Dalmations》,之后为动视开发了2003年发售的《迪士尼极限滑板大冒险》。2005年动视收购了Toys for Bob,安排其开发《马达加斯加》游戏版。

  虽然走了许多弯路,Toys for Bob最终还是证明了自己是一家为儿童游戏而生的公司,他们开发的儿童游戏都获得了相当不错的成绩。Reiche说:“制作让孩子们开心的游戏是一件让人开心的时。这些游戏是我们的训练场,在此之前,我们狂妄地要做沙箱型3D平台游戏,而《马达加斯加》告诉我们应该怎么做儿童游戏,比如你不能给孩子分支路线,这样会让他们迷惑,不知道该做什么。”

(编辑:173173游戏网)

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