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竟然这么复杂 8个游戏中看似简单的游戏特性

发布时间:2019-07-27 00:47:19 所属栏目:厂商新闻 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 或许在玩游戏的时候,我们能注意到,但是并不会在意太多一些看起来很平常的游戏特性。 奔跑、跳跃、战斗,这些都被视为任何一个游戏中的重要组成部分之一,同时

  众所周知,《生化危机4》是一部经历有些艰难的续作。为了试图重塑整个系列,卡普空尝试了一系列不同的理念和概念,甚至在某些方面取得了长足的进展,直到它们正式向公众公开,之后又完全放弃这些,重新开始。

  虽然在不同版本的游戏中存在很多的变化,但是开发者一直在努力解决的一个问题就是视角问题,之前的游戏都是用静态视角,根据玩家在关卡中的位置在不同且无法控制的角度之间切换。

  《生化危机4》在这个概念上提供了一些进化,让视角在战斗的时候实现越肩视角的切换,但在行走和探索的时候保持静态视角。

(编辑:173173游戏网)

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