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次世代技术

发布时间:2013-06-21 14:32:10 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:系列唯一一款跨越新旧两代主机的《使命召唤10幽灵》已经预定于2013年11月5日登陆全部主流游戏平台,而人们最为关心的自然是次世代版本的表现,在刚刚经历了E3展会的你是否有消化完全部的东西呢,因为新情报已经来了。没错,跟…
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  系列唯一一款跨越新旧两代主机的《使命召唤10 幽灵》已经预定于2013年11月5日登陆全部主流游戏平台,而人们最为关心的自然是次世代版本的表现,在刚刚经历了E3展会的你是否有消化完全部的东西呢,因为新情报已经来了。

  没错,跟狗牙告别吧。这项改进得益于新引擎的一项功能,称为Sub-D,这项技术可以迅速载入对象的多边形构造并且构建优化成光滑曲线。

  “这项技术多是被用在好莱坞电影里,但是我们做出了真正的突破,可以在引擎内部实现实时演算”,动视在GameZone的采访中说道。动视展示了关掉Sub-D的示例,结果画面边缘上露出了令人恐惧的锯齿,因为这才是普通状态下的多边形数。而这项功能打开后,普通的多边形数就会呈指数增加。

  “这项技术令人惊奇的是,你离得越近,演算的精细程度会越高,而且基本上不会引起崩溃。”最终的结果就是:《使命召唤10:幽灵》有了完美的圆形准具。这就是次世代的力量。

Call of Duty GHOSTS

FPS|PS4/XBOX ONE/PS3/XBOX360/PC|Activision|2013.11.5

  最近有关WiiU版是否存在也有着众多说话,但是无论怎样就算有的话,相信其也会与《使命召唤9 黑色行动2》一样地区别对待,会根据WiiU本身的硬件特点进行专门构思。

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(编辑:173173游戏网)

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