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这不是LOL 深度分析《英雄三国》五大创新

发布时间:2013-09-06 19:31:46 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:在中国,每10个网游玩家中就有6个人玩过DoTA,而在玩过DoTA的群体中又有许多人在这两年转向LOL,天天对着一款游戏撸,时间长了总会产生厌烦感,胸闷头晕、四肢发软,撸了两年的少年们,该换个姿势,呼吸一下新鲜空气了。《英雄三国》…

  英雄三国拥有5V5V5以及10V10玩法模式

  英雄三国RPG副本玩法

  特色五:首创MOBA2.0概念 打造社交乐趣

  《英雄三国》拥有主城概念,这是LOL没有的。玩家可以在城镇中自由移动,与其他玩家交流,发起1V1挑战,以及查看英雄资料,观战的等各种功能,主城的存在让玩家更方的的领取礼包奖励、参加日常活动等,更符合MMORPG玩家的游戏习惯。

  英雄三国城镇系统

  两年时间,LOL的更新局限于日常数据调整及新英雄放出,并没有实质性的创新。中国有庞大的MOBA游戏市场,玩家需要完善和创新,网易做《英雄三国》是一个很好的开端,作为用生命热爱MOBA的人,笔者希望有更多的国内一线厂商正视MOBA研发,产出更多LOL、《英雄三国》这样的优秀游戏,造福中国电竞。

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(编辑:173173游戏网)

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