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重新定义国战!揭秘《武魂》全感官国战五大特色

发布时间:2013-10-10 15:51:22 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:网易旗下电影级动作武侠网游《武魂》此前正式宣布了将在10月18日开启国战公测。在国战似乎已是一个老玩法的情况下,《武魂》为什么还要做国战?究竟《武魂》的国战又有何不同?今天,就让我们一探究竟。《武魂》国战主视频此次《武魂…

  【《武魂》“全感官”国战特色- 强化动作元素】


《武魂》国战多人PK下,每个角色因受力不同而倒向不同方向

  作为一款一直以动作表现出色而著称的动作武侠网游,《武魂》为了给到玩家在多人战斗环境下,更真实的战斗体验,全面强化了角色的打击反馈及受力系统,近一步提升了游戏的打击感。当玩家在多人战斗中,遇见1V多,或者多V多时,系统将会自动计算每个角色的受力情况,让角色能根据物理惯性呈现出不同的受力反馈,使多人战斗更加符合真实物理法则,全面提升玩家的操控感。而为了让玩家真正的感受到大场面战斗的震撼和刺激,《武魂》针对战场的个人技能、动作进行了全面优化,削弱了由强曝光特效带来的视觉负担,让玩家无需屏蔽人物,就能战个痛快!


《武魂》国战在多人同屏多技能同时释放下仍能清晰呈现每个技能细节

(编辑:173173游戏网)

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