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《凡人修仙传》详细评测:平庸的六分之作

发布时间:2013-10-23 11:33:50 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:我对一个游戏的要求不高,我未必需要什么伟大的世界观,了不得的各种系统,刀刀见肉的打击感,完美和谐的动作,感人至深的剧情。都能做到,那就不是游戏了,小说、戏剧、电影都做不到的东西,你何必去苛求一个游戏。游戏虽然被美帝划…

  画面——7

  在各种网游画面光影都狂拽炫酷吊炸天的今天,凡人的画面并不算什么了不起的制作,但却比《轩辕剑》的高清锯齿狗牙要顺眼得多,也比《古剑奇谭》铺天盖地亮瞎眼的华丽光影平淡得多。

  你看上去没啥了不起,衣服也不褶皱,背景完全不生动,看不见树枝动月影摇,也没有壮观大气的城池、山河,无论是妹子还是主角,都长了一张毫无表情的卡通纸片脸。

  但是我们反而比双剑看得顺眼了!这是为什么?接地气啊。君不见这一套,完全来自我们网游的优良传统么?看看《圣斗士ol》,看看《笑傲江湖ol》。

  看着看着,你就习惯了,顺眼了,我们的传统美学就是这样嘛,不信你去看唐伯虎的美人图,吴道子的宫廷画,咱们讲究的是写意传神,不学欧美油画拍照片。什么?

  你说空间比例不对?你不懂传统美学,夏虫不可语冰。

  其实呢,开场的那一段CG也把我吓到了,那一大片的麦田金灿灿浪花翻滚,我以为是白鹿原呢:

  直到有几位屁股冒青烟的剑仙撕裂苍穹,引起小屁孩的感叹,我才回到国产游戏的显示中,那几个面部特写,实在是充满中国特色,一遍一遍又一遍,中国人都长成这样,我是知道的。

  作为单机游戏来说,这个光影效果已经真心不错了,轻纱薄雾月朦胧鸟朦胧帘映海棠红,比起轩辕剑的大而无当边角粗糙,比起古剑打破酱缸一样的浓墨重彩,凡人已经凡人的多了:

  他们没有太多的渲染,没有太多的过度表现,只是把主流网游的风格和水准拿了出来,也算是体贴民意饱含良心。

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(编辑:173173游戏网)

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