冲出国门
2,游戏品质。《雨血前传》虽然是制作团队初次涉足动作游戏领域,但其完成度和品质达到了令人惊喜的高度。游戏的动画均由参与过多部日本游戏动画大作的神猫MasterZ进行指导,而其音效则由原Konami音效团队操刀。整个游戏的连招系统,打击感,动画流畅度达到了2D横版游戏所能达到的极高水准(而且是以国际标准来评判)。其在国内发售已吸引到众多资深主机游戏玩家为其录制视频和制作讲解,而在主机游戏文化更浓郁的海外市场,其游戏品质应该能获得更多的共鸣。
3,游戏题材。国内游戏始终跳不出武侠,仙侠的圈子,这个题材虽然在国人心目中较容易获得认同感,但是在外国玩家眼中并不讨好,甚至会成为接受游戏的一大障碍。《雨血》系列在这点上采用了非常聪明的做法——其营造的世界观是一个黑暗的,有机甲,人体改造,甚至生化兵器出场的武侠世界,其官方命名为“蒸汽朋克”武侠。这样一来,武侠的大背景能够在国内引起共鸣,而其“蒸汽朋克”元素又为西方玩家津津乐道。这种题材的设计,在国际化上先天比大多数主流国产游戏具有优势。
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