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英雄联盟“S4”来袭!各种改动详细解析

发布时间:2013-12-12 14:52:52 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:以下信息来自于LOL官方网站12月12号停机版本更新公告:我们将于2013年12月12日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。本次游戏更新后,游戏版本将会更新为2014赛季季前赛版本。同时,我们将在全服开放新开黑语音功能…

  经验曲线

  -升级所需经验大概降低了10%来补偿小兵成长经验的损失。

  赏金调整

  说明:为防止击杀惩罚在早期游戏太过苛刻,我们调整了金币收入来更符合现在游戏节奏。

  -2分钟前的击杀奖励为基础奖励的60%,在4分钟后增加到100%

  -在20分钟以前,助攻总价值为击杀价值的50%,并将在35分钟后线性增长到80%

  赏金调整

  说明:为防止击杀惩罚在早期游戏太过苛刻,我们调整了金币收入来更符合现在游戏节奏。

  -如果玩家的助攻数大于等于击杀数2,他们每助攻一次,都将获得30点额外金币。

  继续助攻将增加这个额外奖励,每次15金,最多60金。

  助攻奖励不会超过原始的击杀奖励

  小兵和连续死亡统计减少

  说明:无脑推线和打钱的英雄对于游戏具有破坏性,因为那些英雄不畏惧自己的人头价值变小。

  -每1000来自小兵/野怪的金币收入,都将减少1次你的连续死亡

  天赋

  天赋已经更新,因此所有天赋页都已重置

  说明:我们增加了一些新的天赋。天赋给予玩家来体现个人定位和角色的机会。我们希望玩家能够感受到自己重度投资的天赋树所带来的体验,所以我们调整了一些天赋,使得它们随着游戏进程会更多地影响每个玩家扮演的角色。

  -天赋已经更新

  请在我们的天赋模拟器里获取更多细节

  排位赛

  -修复了第三赛季读取画面奖励边框在某些队列中的显示异常

  当前版本的已知缺陷如下:

  仙灵女巫、琴瑟仙女、风暴之怒、众星之子、唤潮姣姬等英雄游戏商店内购买界面存在少量英文,但不影响任何游戏功能。

  本版本属于赛季过渡、数值调整版本。部分数值会存在略微的不平衡,会在后续版本不断优化。

  友情提示:第三方插件可能导致游戏频繁崩溃,请慎用任何第三方插件。

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(编辑:173173游戏网)

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