加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 173173游戏网 (https://www.173173game.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 单机游戏 > 正文

韩国战争网游《炽焰帝国2》欲申请万人同屏专利

发布时间:2013-12-26 17:01:26 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:每一次游戏革新带来的是对硬件的挑战,而不做优化的厂商不是好厂商,如何让新一代的游戏飞入“寻常百姓家”成为厂商颇为头疼的问题。不久前,韩国网游研发商blueside宣布对其旗下《炽焰帝国2》70G客户端瘦身——摇身变成7G大小的客户端…

  每一次游戏革新带来的是对硬件的挑战,而不做优化的厂商不是好厂商,如何让新一代的游戏飞入“寻常百姓家”成为厂商颇为头疼的问题。不久前,韩国网游研发商blueside宣布对其旗下《炽焰帝国2》70G客户端瘦身——摇身变成7G大小的客户端。这款以万人同屏战场著称的网游在不损失画质的前提下成功瘦身,其中自然有着过硬的技术。

  就在近日,blueside透露已经在准备申请“万人同屏”的专利。据韩国thisisgame统计:这是继blueside公司角色贴图、模型演算等专利后的又一大专利,这些专业技术给blueside带来难以想象的财富:《炽焰帝国》系列作品品牌价值已超10亿人民币。

  据blueside内部人员介绍,在现今主流游戏中,角色建模的面数一般在3000到5000个。而在《炽焰帝国2》中每个英雄角色的3D模型面数高达30000面,一般军事单位的面数则为3000面。如此精细的模型要完成玩家在第三人称下的华丽打斗,已经是非常巨大的工程,但是在几年前,blueside就已经通过修改“Fame tech 2”引擎,在不消耗硬件的情况下实现细腻的人物动作。

  不久前,《炽焰帝国2》研发商将“Fame tech 2”引擎名称变为和公司名一样“BLUESIDE”。这个拥有新名称的引擎同样也是blueside公司对原引擎升级后的新一代游戏“发动机”——支持大量角色和高水准的写实性的画面。在近日20名玩家率20000名部队同屏作战的内部测试中,“BLUESIDE”引擎表现出了其超强的演算能力:在Geforce 7600GT的显卡下,作战流畅,画质表现优异。

查看更多游戏新闻>>

(编辑:173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读