2013中国游戏行业十大关键词:AV男优代言、解禁
游戏厂商的营销手段一直是游戏圈里令人诟病的地方,虽然表面上受人唾弃和不齿,但实际上我们也无法否认,无下限的炒作方式在吸引眼球方面实在是效果拔群,因此引得许多厂商纷纷丢下节操投身到AV代言的浪潮中。
剑灵公测: 2013年11月28日,腾讯代理韩国公司NCsoft旗下3D MMORPG网游《剑灵》正式公测,据透露,《剑灵》创造了腾讯有史以来公测首日在线人数最高记录,超出预期。腾讯高级副总裁马晓轶表示,无论下载的用户数量、注册数,第一天在线的用户数量,甚至使用的下载带宽都创造了历史性记录。“总结来说,应该是一个历史性的突破,也是腾讯游戏在对于中国整个游戏行业来说一个创造的全新的历史。” 《剑灵》成功的另一意义也就是为红火多年的端游加油打气,今年不管端游还是页游厂商都轰轰烈烈地投身手游的大环境下,《剑灵》的成功也打破了PC端游遭遇颓势的说法。然而,当初多款名声大躁的明星端游产品逐渐走低也是不争的事实,侧面说明端游的精品化时代正式开启。据调查数据统计,2013年游戏产品数量较之2011和2012年的增长有一定程度的下降,但这种下降与端游市场方向的转变是有关系的,2013年端游精品化趋势更加明显,这使得厂商降低了推出产品的速度进而追求质量。大部分的端游企业都表示当前市场环境下端游难做:玩家经过多年的市场洗礼,对端游的要求越来越高,这对研发的压力是非常大的,精品大作几乎是唯一的出路。 史玉柱退休——江湖好汉们 忘掉史玉柱这厮吧
“终于彻底退休了,把舞台让给年轻人。告别江湖后,我的主营业务是玩,副业是搞些公益。江湖好汉们,忘掉史玉柱这厮吧。”发出这条微博的几个小时前,在4月9日晚的巨人网络《仙侠世界》的内测发布会上,作为巨人网络创始人的史玉柱将整瓶啤酒一口气喝完,剩下的几滴倒在了自己的光头上,然后当众宣布董事会已经通过自己的辞任请求。 从一穷二白的创业青年,到全国排名第8的亿万富豪,再到负债两亿多元的“全国最穷的人”,再到身家数十亿元的资本家,史玉柱玩了一场大翻盘,表现可圈可点。从脑白金到《征途》,无处不体现他作为一个营销天才的杰作,就连在行将退休之际,毅然抓住商机再创辉煌,先是抢注了“屌丝”这一喜闻乐见但毕竟其名不雅的商标,然后大张旗鼓地将《仙侠世界》这么个有着道骨仙风高冷白莲的名字的游戏赋予“屌丝网游”属性,最后自己的辞职都在《仙侠世界》发布会上为自己的产品做出最后一次贡献。 版权——中国知识产权保护意识提升
2013年,中国游戏行业版权意识空前提升,而各企业间的版权纠纷也使得“版权”成为游戏行业最敏感的的一个关键词。这一年,拥有金庸作品网游改编权的两家游戏企业——畅游、完美掀起了对金庸侵权产品的打击,包括《大掌门》、《武侠Q传》、《萌江湖》在内的十几款手机游戏收到了律师函。而且,此前腾讯通过购买日本集英社11部漫画电子版权独家授权,使得市场中充斥着大量火影、海贼王的游戏遮遮掩掩如坐针毡,中国知识产品保护意识和环境逐渐提升和转变。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |