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《炉石传说》将推出单机PVE模式 或开放2V2玩法

发布时间:2014-01-29 15:22:19 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:1月28日晚,《炉石传说》执行制作人朱仲英(HamiltonChu)抵达台湾,向媒体透露了未来的一些计划:将制作单机PVE冒险模式,同时也不排除或许会有二打二的玩法,并会加入观战模式。《炉石传说》执行制作人朱仲英(右)与Sen、Bella(中)进…

游戏测试到现在,好像所谓调平衡都是把卡牌削弱,而不是强化弱的卡牌?

朱仲英:这是好问题,卡牌的平衡很重要,研发团队需要花很多时间来调整。对研发团队来说觉得很重要的一点是,如果有一些卡牌一看就是太强、不平衡,一丢出来就让对手脸上三条线,那就必须加以进行削弱调整,像有的牌如希瓦娜斯本来就是太强,如果有牌太强、大家都去选择那些牌,那玩家愿意选择牌组内容的变化性就变少了,研发团队不希望这种情况发生,因此会把这些过强的牌加以调弱。

至于强化弱牌部分,其实有时候有的牌不是很强,但他就是有特定功能,例如让新手玩家练习,或者是带来乐趣,因此设计上就是不会特别强。还有另一点是,强化卡牌会有危险存在,你削弱一张卡片可能不会破坏整个平衡,但把一张牌调强可能就很容易把整个平衡破坏掉。

目前在《炉石传说》规划上是先以多平台上市为主,还是会先充实本身游戏内容为主?

朱仲英:答案是我们两者都做、双管齐下,所以我们在游戏公测时,会先确保计算机和 Mac 版本一切顺利,进行除错和平衡调整。很快地,我们会推出 iPad 版本《炉石传说》,对此我们感到很兴奋。

我们同时也近制作《炉石传说》的新内容、冒险模式,除了会推出新卡片外,同时会有单机 PvE的内容,让玩家可以打怪、进行 BOSS 战,我们觉得这样的玩法会很有趣,而完成冒险模式后,才会再推出新资料片。

目前在对战中不能和对手聊天,还有断线不能重连的现象,未来是否会有所改变?

朱仲英:我们希望玩家的对战过程中是很友善良性的环境,让对战双方维持友善互动,因此选择在游戏中以表情符号来让玩家沟通。

如果玩家在对战中和对手玩家互动不错,希望进一步交流的话,可以查询对方的 Battle Tag,并邀请加入好友,只要接受变成朋友后,就可以进一步互动了。

(编辑:173173游戏网)

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