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盘点2014年最有可能被高估和最被低估的游戏

发布时间:2014-02-05 12:50:26 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:被高估的《炉石传说》1月24日,暴雪的《炉石传说》迎来了全球同步公测,大陆地区的运营商网易,也一同将该款游戏呈现在大陆玩家面前,这也让暴雪制作的游戏,越来越快的来到大陆玩家面前。《炉石传说》是一款定位于休闲,目标是充分…

  从题材上来说,《炉石传说》本质上还是对实体卡牌游戏万智牌的模仿,暴雪通过注入魔兽元素,希望能够吸引众多的魔兽玩家。

  在这款游戏之前,暴雪先后出品过一款跑团儿性质的桌游,还有一款战棋游戏WOW MINIS。从游戏理念上来说,直接说万人敬仰的暴雪抄袭估计会有很多粉丝不爽,所以只能说这俩桌游一个是向D&D致敬,一个是向Warhammer战锤致敬。

  2006年,暴雪依托《魔兽》故事背景,借助线上游戏的宣传优势和受众基础,参考万智牌的规则体系建立一个工作组,联合著名的球星卡发行公司UDE(UpperDeckEntertainment),设计发行了魔兽卡牌。

  而在这之后,魔兽卡牌一直发展的不温不火,这其中有暴雪和UDE之间的恩怨问题,也有卡牌营销理念以及卡牌自身设计问题。就这这样发展了几年后,暴雪也逐渐对此失去了耐心。在这种背景之下,《炉石传说》作为一款被电子化,并且规则遭到大幅度简化的卡牌游戏,本身也带着魔兽卡牌的很多不足。 查看更多游戏新闻>>

(编辑:173173游戏网)

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