魔兽世界坦克职业发展史下篇:坦克机制的进化
发布时间:2014-03-05 16:49:40 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:与上篇一样,这也不是一篇论断“哪种机制好,哪种机制坏”的文章,坦克的五种机制演进中,后来的机制经常融合了之前的机制,这是进化,而不是取代。《魔兽世界》坦克职业发展史上篇:装备属性沿革一、血甲机…
最近的例子恐怕是季鹍战:在这场战斗中,BOSS的每次普攻命中都会给坦克叠加一层20000/3S、持续10秒的debuff,防骑和防战经常一不小心叠到七八层猝死。而高躲闪招架的酒僧和熊坦经常坦着坦着debuff断了。另一个极端的例子是英雄难度奇美隆暴怒的暴怒阶段,由于治疗效果降低99%,能不能过BOSS经常决定于坦克的脸有多帅气。 因为这种不可控,招闪流不管在过去还是在将来都会成为暴雪打压的对象。 查看更多游戏新闻>> (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |