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大成本小制作?盘点让开发商偷懒的游戏

发布时间:2014-03-25 01:18:19 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:【逗游原创文学组独家译稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】译者:天天天蓝如果你是一个玩家,你除了自由自在享受游戏的乐趣之外,当你疲倦的时候你还可以停止下来;而游戏开发商们喜欢他们游戏的艺术表现,并尽可能做到做好,…

  4、神偷

  Square Enix出品

  《神偷》的艺术概念是在每一部系列中都是很强烈的,你需要思考,在黑影中观察周围的环境,小心你的脚步,小心绕过危险区域而不是和它对着干,这些听起来是挺有意思的。实际上它并没有做到这样。战斗升级会干扰玩家的秘密行动,以及无止尽的不断重复的对话,近乎空无一人的大街上似乎只有这些滔滔不绝的NPC在打磨你的时间。

  作为一款潜入游戏,大部分时间在低调地做潜入工作无可厚非,可是Garrett在游戏中的表现也太让玩家失望了,根本不像宣传中所说的a master thief(神偷大师)那样大师级的风格。

  5、孤岛惊魂

  育碧出品

  《孤岛惊魂3》的单人游戏大受玩家欢迎,但是多人模式却让玩家陷入了沉默,因为多人模式里的耳机质量让人听起来一团糟,干脆保持沉默不说也不听好了。游戏内嘲弄的话语对于战术和策略来说一点冰住都没有,或许只是构成游戏中各种必须要完成的无聊的过场而已。

  进入游戏看一看,你有多少好友正在玩《孤岛惊魂3》呢?这个承诺要会带给我们精彩多人体验的服务器如今成了鬼服,我们只看到空空的地图而已。而回到单人模式里看看,Vaas在每一段对话里有多少的fuck和shit,简直就是泼妇啊,而剩下的内容就是口水话了。开发商是如此懒惰,都没有设计出让Vaas说出更有价值的东西,更别说营造一个好玩的多人体验了。

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(编辑:173173游戏网)

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