大成本小制作?盘点让开发商偷懒的游戏
4、神偷 Square Enix出品 《神偷》的艺术概念是在每一部系列中都是很强烈的,你需要思考,在黑影中观察周围的环境,小心你的脚步,小心绕过危险区域而不是和它对着干,这些听起来是挺有意思的。实际上它并没有做到这样。战斗升级会干扰玩家的秘密行动,以及无止尽的不断重复的对话,近乎空无一人的大街上似乎只有这些滔滔不绝的NPC在打磨你的时间。
作为一款潜入游戏,大部分时间在低调地做潜入工作无可厚非,可是Garrett在游戏中的表现也太让玩家失望了,根本不像宣传中所说的a master thief(神偷大师)那样大师级的风格。 5、孤岛惊魂 育碧出品 《孤岛惊魂3》的单人游戏大受玩家欢迎,但是多人模式却让玩家陷入了沉默,因为多人模式里的耳机质量让人听起来一团糟,干脆保持沉默不说也不听好了。游戏内嘲弄的话语对于战术和策略来说一点冰住都没有,或许只是构成游戏中各种必须要完成的无聊的过场而已。
进入游戏看一看,你有多少好友正在玩《孤岛惊魂3》呢?这个承诺要会带给我们精彩多人体验的服务器如今成了鬼服,我们只看到空空的地图而已。而回到单人模式里看看,Vaas在每一段对话里有多少的fuck和shit,简直就是泼妇啊,而剩下的内容就是口水话了。开发商是如此懒惰,都没有设计出让Vaas说出更有价值的东西,更别说营造一个好玩的多人体验了。 查看更多游戏新闻>>(编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |