先胖不算胖 腾讯为何能成为网游行业新标杆?
发布时间:2014-03-26 15:13:05 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:如何才能恰当的描述当下腾讯帝国在游戏圈的霸主地位而又不会被人臭骂是腾讯请来的枪手?这个问题让笔者纠结了近两个小时,最终也没找到合适的解决办法。太过偏激,则有失公允。太过偏向,则触犯众怒。最终笔者选择了先胖不算胖这个谚语…
同样的四大导师,单看宣传画是不是就有很大的违和感? 如果想要抹黑这只企鹅,它犯下的累累‘罪行’可能十万字都写不完,但这并不能阻止数万万玩家对腾讯游戏的热捧。真要站在道德的天平上,试问在这个圈子里有谁敢挺直腰板站出来说自己是业界良心的? ![]() 从初窥门径到游戏帝国,从山寨之王到被人山寨,腾讯用了十年时间书写了自己在游戏圈的心酸与辉煌,现如今腾讯俨然已经成为了行业标杆。它的成功与其先天优势自然分不开,但是它基于用户体验、玩家需求所做出的努力才是其获得成功的根源所在。 对此,你怎么看? 查看更多游戏新闻>> (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |