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《暗黑3:夺魂之镰》五大变化 更有趣、更耐玩

发布时间:2014-04-01 20:09:18 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:作为《暗黑破坏神3》的资料片,《夺魂之镰》在原版地牢闯关的基础上增加了许多新元素。这些元素使游戏变得更有趣、更耐玩,同时也提供了全新的角色养成方法。在游戏作出的所有变化中,我们挑选出以下五个最能够提升玩家体验的改善点:1…

  5.冒险模式

  冒险模式是《暗黑3》自定义模式。一旦玩家完成了主线剧情,就可以开始完成挑战悬赏事件还有解锁涅法雷姆的裂缝,这些都是随机性内容。悬赏事件一些是发生在开放世界的小任务,玩家得找到并杀死特定怪物或是端掉一个地牢才能通关。对此的回报是鲜血碎片以及用来打开涅法雷姆裂缝的钥匙碎片。

  涅法雷姆的裂缝是一座完全由随机地图组成的地牢,其中将包含游戏世界里不同的地貌,通过每一层,地图就会发生变换。在地牢中,游戏的节奏会很快,战斗发生的密度也很高,主要是因为其中有太多精英和冠军级别的怪了。悬赏事件和涅法雷姆的裂缝也是玩家们获取装备的途径。玩家们可以花费悬赏事件里给的鲜血碎片,来得到有凹槽的随机装备。

  这两种模式都有着极高的可重复性,并提供流程短的、有既定目标的关卡来鼓励玩家游戏。由于裂缝模式需要有钥匙碎片才能进入,所以游戏背后的机制是让玩家们在快节奏的裂缝刷怪和慢节奏的悬赏探索之间进行穿插体验。

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(编辑:173173游戏网)

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