逗游游戏讲堂No.6:未来游戏应该是什么样?
众所周知,当今科技圈最热门的话题就是VR/AR,一个是虚拟现实,一个是增强现实(以下统称VR)。概念虽然炒的火热,但是真正能上的了台面的产品却屈指可数。就真正的用户体验而言,可以毫不客气的说,当前的VR/AR还只是在初级探索阶段。可就是有些厚脸皮的业内人士为了迎合概念炒作整天咋呼说2016是VR的元年,呵呵。 虽然现在VR技术还不够成熟,但可以肯定的是未来几年随着关键技术的攻克与优化,VR的便携性、兼容性、易用性都会提升一个台阶,届时真正现象级的VR游戏也会应运而生。 那么VR游戏的爆点在哪儿呢? 从VR的自身特点看,FPS游戏、家庭娱乐游戏会成为前期爆点,而竞技游戏、MMORPG游戏则对设备的易用性有更高的要求,需要更多的时间才能占据市场。 VR游戏会不会彻底取代PC与手机,后者会不会消失? 那些叫嚣PC与手机会彻底消失的人有点危言耸听了,VR看起来很牛逼的样子,但它也有其致命的缺点——太过真实。 是的,你没听错,过于真实震撼的游戏体验既是VR最大的优点,也是它最大的缺点。为什么?排除3D眩晕症、虚拟现实恐惧症、紧急性心脏病这些不适应人群之后,VR将面对的终极挑战是道德伦理与人类可持续发展问题,这是一个必然面对的挑战亦是一个无法逾越的鸿沟。 无论如何,VR都是一个绝佳的游戏载体,可以给玩家们带来前所未有的革命性的感官体验,而且,它就在不远处朝我们招手。
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