永远的克拉克肯特 盘点游戏历史上的超人游戏
2、超人(雅达利) 又是一个在1978年这样游戏尚且还在发展初期时间制作出来的游戏,JOHNDUNN在雅达利平台上设计的超人游戏现在看来可能还没有二十年前GBA平台的小游戏精致,但是作为的一款DC官方授权制作的超人游戏,不能以现在这种游戏技术水平来衡量这款游戏。早期游戏中使用的游戏引擎非常的简单,与同期制作的漫威雅达利蜘蛛侠是相同的游戏模式,但是由于游戏采用的超人的内容来制作,因此玩家在选择超人作战的时候比简单的色块作战来的有更多的的乐趣--当然游戏于那些大型的RPG游戏还是有着很大的差别。而作为一个幻想冒险世界,玩家们还是能通过色块观察到我们的克拉克肯特变成了超人,而游戏中也描述了超人拯救自己的路易斯莱恩的剧情--当然我们的最终敌人也就是超人的老朋友莱克斯卢瑟尔了。然而与漫威游戏一样的问题就是到了今天,这两个始祖游戏都已经在游戏界内找不到了,而当时很多玩过的玩家也早已不太记得这款游戏在历史上的的地位,但是游戏本身还是一个很优秀的游戏--用当时的眼光来看的话。
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