因为它,EA在一款游戏中亏了30亿美金
发布时间:2017-12-13 07:49:48 所属栏目:单机游戏 来源:游民星空
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 最近一段时间,游戏产业的热门话题之一当属开箱系统。无论是《星球大战:前线2》的开箱风波,还是各个国外赌博机构对于游戏开箱是否属于赌博的鉴定,都在游戏圈内引起无数的争议和讨论。处于风暴中心的EA看上去更是有点流年不利
《征途》和《军团要塞2》将开箱系统带入到了电子游戏中,但是“开箱”在人们日常娱乐生活中的历史其实可以追溯到上个世纪20年代的扭蛋机,那时候美国的许多杂货店门口都会放上一些糖果机器,里面放着口香糖、零食或者是一些小玩具。1960年这种糖果机传到日本之后被发扬光大,他们将每个物品用塑料盒装起来,现代的扭蛋就诞生了。
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