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腾讯3DMOBA网游《神之浩劫》发布会专访

发布时间:2013-08-23 20:40:13 所属栏目:国外资讯 来源:游戏媒体
导读:腾讯3DMOBA网游《神之浩劫》发布会专访,smite,神之浩劫,,week2013-34,,新浪游戏,全球新网游

  MOBA细分市场

  记者:近几年MOBA品类的市场规模剧增,现在也有更多的MOBA游戏出现在市场上,我们看到腾讯游戏本身也在运营着一些成功的MOBA游戏,那么《神之浩劫》在MOBA细分市场的核心竞争力是哪些?

  侯淼:《神之浩劫》和目前市场上主流的MOBA产品存在着本质的差异,并且从游戏设计的领域上很好继承了MOBA团队合作游戏的核心乐趣,这是其竞争力的来源,随着MOBA市场的进一步扩大,用户开始寻求体验上的差异化并且产生市场的细分也是一种趋势,我们相信《神之浩劫》对于喜好3D视角以及更有代入感的战斗的用户来说是非常有吸引力的。

  记者:那么腾讯未来针对MOBA市场的布局及规划是怎么样的?《神之浩劫》这款3D MOBA加入的重大意义是什么?

  侯淼:MOBA市场除了经典的三路发兵5V5玩法外,已经产生了一些其他类型的产品并且获得了市场认可,最典型的就是10V10和PVE,而除此之外更新的产品类型则是将MOBA规则突破RTS对于战斗和规则的限制,在更加广义的范畴上创造新的MOBA产品,而《神之浩劫》就是这样的一种尝试,我们认为《神之浩劫》如果能够取得突破会开拓出更大的MOBA市场,创造更多的可能。

  开发商把控力度

  记者:我们都知道以往国外代理的一些游戏,对于开发商可能把控力度并不高,不能及时的去解决中国玩家的很多需求及问题,那么这次腾讯与HIREZ也是首次合作,目前双方在合作沟通中是否能够顺利推动相关需求?

  侯淼:腾讯和研发商的合作一向秉持相互尊重,互相学习的原则,和研发商的良好沟通是代理产品成功的关键。和Hi-Rez的合作是非常愉快的,这是一个经验丰富又充满激情的团队,高效的开发和对游戏深刻的理解让我们非常钦佩,在中国游戏市场特殊环境和玩家需求上,腾讯和Hi-Rez也保持良好沟通,共同为给中国玩家提供更好的游戏体验而努力。

  《神之浩劫》官方网站:

  关于神之浩劫

  《神之浩劫》(英文名:《SMITE》)是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。

 

(编辑:173173游戏网)

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