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“炮炮兵”卡通网游《炮炮向前冲》制作人专访

发布时间:2013-06-01 12:59:08 所属栏目:人物专访 来源:游戏媒体
导读:“炮炮兵”卡通网游《炮炮向前冲》制作人专访

  小编:那么《炮炮向前冲》这款新产品相对于其他竞品类射击网游有什么特点与优势?而其市场竞争力又体现在什么方面呢?

  陈雷:《炮炮向前冲》的定位是卡通射击类游戏,我们在射击感上重点优化,首先是让用户觉得它不陌生,并且为了不同于传统的射击游戏,《炮炮向前冲》将道具和技能放在很重要的位置上,各种搞怪的道具和匪夷所思的技能,力图表现的也是轻松竞技,娱乐感受。其次《炮炮向前冲》会将动漫里发生的事情全部搬到游戏里来,动漫和游戏同时更新,一起发生故事,让两者完美的结合起来。  

《炮炮向前冲》工作室曝光

  小编:《炮炮向前冲》中一切卡通的设计都让我们记忆深刻,那么这样设计的理念是什么呢?想给玩家呈现的是一个怎样的枪战世界?

  陈雷:因为炮炮兵的世界是一个卡通的世界,里面的元素也是专属于炮炮兵的,我们在设计《炮炮向前冲》的时候注重还原动漫里真实的环境,比如天上飞的彩色云朵,不断工作的笨重机械,这些都是基于动漫里的场景复刻而成的,我们想让玩家们真实的踏上炮炮兵的土地,扮演炮炮兵去体验炮炮兵的战争。  

《炮炮向前冲》工作室曝光

(编辑:173173游戏网)

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