专访《末日之光》制作人黄山:屌丝还是文艺范儿?
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766记者: 对于喜欢PK的玩家都知道,操作、装备、技能搭配是非常重要的。那么在《末日之光》中这两方面是否可以满足玩家呢? 黄山: 全新的配点系统是《末日之光》一大亮点。首先套装只有4件,帽子,衣服,鞋子,武器。每件装备自带1个技能,其中武器是大招。玩家只能穿戴4件装备,自然会拥有3个普通技能和1个大招。不同的武器攻击距离、攻击速度、伤害以及武器特殊技能有巨大的差异,同时武器的元素属性决定了玩家普攻的元素属性。衣服的主属性将改变玩家的主属性(力量型、智力型、敏捷型),而鞋子会提升玩家的移动速度。 技能的设计不仅仅吸取了经典DOTA类游戏技能特点,更有地火水风的元素相生相克关系,所以个人技能的组合,与对手技能的克制,与同伴技能的配合都很重要。 无论玩家采取何种装备(技能)搭配,操作不会改变,1,2,3,4是固定的4个技能快捷键,4是大招。移动,选择目标,攻击遵守游戏的通式规则,药瓶和卷轴可以拖入快捷栏使用,与通式的MMORPG完全一致,所以操作这块对于有任何游戏经历的玩家,都能直接上手。 766记者: 游戏主要以PK为主,那么您认为喜欢PK的用户群是哪些?末日之光是否符合这些用户的口味呢? 黄山: 我们伟大的主席说过“与天斗其乐无穷,与地斗其乐无穷,与人斗其乐无穷”,也就是PK是其乐无穷的。网络游戏之所以能以如此剧烈的井喷式发展起来,正是因为玩家有在游戏里互动的需求,渴望能相互合作、相互战斗,在人群中凸显出自己。这些就是PK的用户群,而相互合作、相互战斗是《末日之光》的游戏行为基本内容,所以它也会符合网络游戏玩家的口味。
主城瓦尔哈拉
地狱战士
雪原冰女 766记者: 游戏中有这么多的PVP玩法,那么会不会很容易让玩家感到疲倦,从而离开游戏呢?野外BOSS的增加是不是为了改善这个问题? 黄山: 野外环境是一个PVP的环境,野外BOSS也不是凭借几个人合作能应付的,在野外狩猎的玩家除了需要一定的数量和质量,还需要面对各类其他玩家的干扰,可能是小规模的骚扰,也可能是大规模的进攻,即便是一个人想和平的采集矿石卖钱,也可能被恶意PK或误伤,反正野外不是PVE休息的地方。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |



