《灵魂回响》产品总监访谈:本地化2.0计划
《灵魂回响》是由畅游代理,韩国Nvius研发的一款奇幻卡通3DMMORPG游戏。游戏将于今日(7月10日16时)开启破晓内测。我们今天特地邀请到了《灵魂回响》中国产品总监David,来和大家聊一聊内测诸多玩法背后的本地化故事。 《灵魂回响》中国产品总监David 账号注册>>http://zhuce.changyou.com/regInit.act?gameType=eos&suffix=suffix 客户端下载>>http://eos.changyou.com/download/ 激活码活动>>http://activity2.changyou.com/eos/ccb2code/index.jsp Q:David你好,能说一说《灵魂回响》本地化2.0计划的特别之处么? David:你好,我所理解的本地化,它不仅仅是指基础的文字汉化,或者根据国内玩家的游戏习惯,更改诸如掉宝率、怪物数据等的游戏设定,而是一种更深层次的文化融合。因此此次《灵魂回响》本地化2.0计划也是围绕着这个理念进行的。 Q:为什么想到要在《灵魂回响》中开展这个本地化2.0计划呢? David:其实,本地化2.0计划,是为了适应中国市场的需要,做符合中国玩家喜欢的游戏。俗语说外来的和尚好念经,但任何一款想要“嫁”进国门的游戏都会进行在中国的本地化。为了能够让中国的玩家能够玩到最完美的《灵魂回响》,这一件事是必做的。 《灵魂回响》破晓内测火爆进行中(《灵魂回响》) Q:能透露一下本地化2.0计划的具体内容么? David:本次破晓内测中新加入的中国独占新手村“女神峰”,就是本地化2.0计划的一部分。我们在与用户交流时发现,与韩国玩家热衷猎奇不同,国内玩家更喜欢的清新、梦幻的画面。因此,借着本地化2.0计划的契机,我们与韩国研发团队深入的探讨了这个问题,并最终在决策上达成了一致。希望能够通过这些本土化调整,能够带给玩家一个更完美的《灵魂回响》。 Q:能介绍一下《灵魂回响》这款产品的制作阵容么? David:《灵魂回响》的制作阵容非常强大,首席执行官金峻成(KIM Jun Sung)先生曾经在知名厂商Nexon担任《泡泡堂》等大作的制作人,制作人李灿(LEE Chan)先生曾任《天堂2》的技术总监与服务端总监,主策安珍鏞(AHN Jin Yong)先生原在韩国热门大作《丝绸之路》担任主策划。如此豪华阵容,堪称韩国网游界的“梦之队”。 《灵魂回响》制作团队(《灵魂回响》) Q:那请问,《灵魂回响》此次破晓内测服务器是否为全天开放呢? David:本为了让玩家朋友能够充分体验游戏内容,享受《灵魂回响》中冒险带来的乐趣,在破晓内测期间,服务器将保持全天开启。 Q:最后,有没有什么其他想对玩家朋友们说的? David:《灵魂回响》是一款从研发到本地化运营都非常用心的产品,希望各位朋友能够继续关注与支持《灵魂回响》这款游戏。谢谢大家,祝大家天天开心、心想事成。 宛如童话般梦幻的世界(《灵魂回响》) 【关于《灵魂回响》】 《灵魂回响》是畅游代理的由韩国Nvius开发的一款奇幻卡通3DMMORPG游戏。游戏使用了“天空盒”等先进技术塑造出一个由“魂之光”构成的神秘世界。自2013年9月在韩国公测以来深受玩家欢迎,并勇夺“2013年9月韩国最佳游戏金奖”与“韩国游戏总统奖—最佳音效奖”等众多奖项。7月10日《灵魂回响》破晓内测正式开启,是时候开启你的冒险模式了! 【关于畅游】 畅游公司(NASDAQ:CYOU)是中国领先的互联游戏开发和运营商,其自主研发的《新天龙八部》,是中国最受欢迎的武侠题材大型多人在线角色扮演游戏;旗下全资子公司第七大道研发的《弹弹堂》、《神曲》等网页游戏也深受全球玩家欢迎;畅游还推出中国首款免费3D开源游戏引擎--Genesis-3D,积极在互联网平台、移动游戏领域进行布局,致力于为全球玩家提供高品质的互联娱乐体验。 《灵魂回响》今日16时破晓内测,开启你的冒险模式! http://eos.changyou.com 《灵魂回响》官方网站,获取最新游戏信息>>> http://eos.changyou.com/ 《灵魂回响》官方社区,更多精彩带给您>>> http://eoser.changyou.com/ (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |