休闲玩家:任天堂我们哪里得罪你了?
在PokemonCompany公布《口袋妖怪TCGOnline》的计划后不久,“马里奥”之父宫本茂在接受采访时表示,任天堂的重心不再是休闲游戏玩家群,这意味着看到任天堂出品的正统手游将会是一个非常漫长,甚至近乎绝望的过程。 宫本茂说,“比如说,有些人希望看电影,他们可能会想去迪士尼乐园,他们的看法是‘我是客户,客户就是上帝,游戏公司理所当然的要给我提供娱乐’。他们的这种态度非常消极,对我来说,这是非常悲哀的一件事。他们并不知道游戏多么有趣,而他们只需要尝试着挑战自己,在游戏方面更进一步就可以体验到(更为高等的游戏)”。 作为一名休闲游戏党,好想写一部《论休闲玩家对人生的重要性》给宫本茂先生看一下。因为在上代主机时代,休闲玩家曾是任天堂努力获取的目标用户。而现在休闲玩家却被随意丢弃了。任天堂似乎将出品手游与休闲玩家看成了一体,我们不得不将此举理解为休闲玩家被手游大量抢占,任天堂再做休闲游戏绝对很难争取休闲玩家。 在任天堂2011年第1四半期决算说明会后,任天堂社长岩田聪曾经这样解释手机游戏对任天堂业绩的影响,“一方面,目前手游的种类繁多,价格便宜已经成为不争的事实,但他们的游戏和我们提供给玩家的游戏从价值上看来还是有巨大差别的。当然,玩家很可能会选择便宜的东西,不过我们站在玩家的角度上来考虑,还是认为必须确保游戏的质量。” 从上述观点中引发出几点质疑: 一、专业玩家与休闲玩家,人数有统计过吗?专业玩家一定会比休闲玩家多? 二、作为休闲游戏粉,你说手机游戏便宜就算了,还说它价值不行!手游党存在的价值还有吗? 三、游戏本来就是用于休闲,休闲等于非精品? 四、强调了自己的高姿态,结果还是有了《口袋妖怪TCGOnline》,这不是坑爹吗? 任天堂的Wii主机于2006年获得了大量玩家认可之后,销售量曾累计突破1亿台,旗下很多休闲游戏销量也达到数千万之多。貌似任天堂自己的游戏本来就以休闲为主的啊,难道说咱一直都搞错了? (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |