欢迎来论坛原帖评论此文,更好的和作者读者互动>> “蝗虫玩家”----玩游戏如同蝗虫过境一扫而过,从不会常驻某一游戏之中,频繁的更换游戏,更不会对某个游戏产生消费,在游戏中素质低下的玩家对此我们贬义的称之为“蝗虫玩家”
“蝗虫公会”----我们总是能看见某些公会在游戏为开服前公开高调的到处宣布强势进驻某某游戏,争霸全服什么格式的口号,然而游戏开测时隔几天后又在公会管理的带动下全员撤出去玩其他游戏,频繁如此的行为便称之为“蝗虫公会”

随着网游时代的发展,蝗虫已经转变为一个贬义词了,而在公会圈中时常可以看到某某公会被 某些人称之为“蝗虫公会”,进驻游戏时声势浩大,仅隔几日便悄然无声的全员退出游戏,于是乎被外人称之为“蝗虫公会”,然后“蝗虫背后”究竟谁之过是何原因造成,我们常看见自命清高的公会写手们抨击一些“蝗虫玩家”“蝗虫公会”,但却从不细究这一原因,把这一歪七扭八的高帽扣在某些公会头上,责任全推之于公会,试问难道这些公会真愿意做这公会圈中的“蝗虫公会”么?
“蝗虫公会”为何不停留于一款游戏中?不光是所谓的利益问题,也不光是公会管理的能力问题,而是游戏实则的无奈,与其耗费公会玩家经历与财力不如带动公会玩家寻求更好的一款游戏,“蝗虫玩家”其实也很憋屈,现有的国产游戏,质量参差不齐,如果没有“蝗虫”式玩家,想必国产网游的质量依旧停滞不前,从另一方面来说正是“蝗虫”式玩家的存在才给了游戏厂商后续游戏开发的动力,以及更加贴心的服务!现今网游的各种胡乱的收费、千篇一律的任务、副本等,如果没有“蝗虫”公会,“蝗虫”玩家的存在,我想游戏厂商依旧会以自身利益来去开发游戏,也根本不会做出这些利于玩家的改变。 所以从本质上来说“蝗虫”的作用真正促进了国产网游的改革,正是因为“蝗虫”从玩家自身利益考虑,所以不会“愚忠”于任何一款游戏,做自己想做的,玩自己想玩的,消费于认为自己值得消费的游戏!
说到底我们不应该片面的去认为“蝗虫”危害着国产网游,事有两极,如果没有“蝗虫”,我们的国产网游何时能够进步,何时能够开发出值得我们国内玩家骄傲的可以走出国外的精品游戏!透过“蝗虫”现象看游戏的本质的问题,其实应该反思的并不是“蝗虫玩家”也更不是“蝗虫”公会,而是游戏厂商自身。如果厂商们真能够不再开发那些以圈钱为最终目的的游戏,将心思用在游戏的品质上,趣味上,我想“蝗虫”这贬义词终将消失在我们的游戏圈! (编辑:173173游戏网)
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