欢迎来论坛原帖评论此文,更好的和作者读者互动>> 前天很高兴的看到翱宇悠境又开始发文了,还以为群魔带领AYU准备死在御龙在天,这单单开来,我的担心是多余的。风流撰文指出,公会在2013年纷纷遇到瓶颈,借助一系列武侠大作比如《剑灵》、《笑傲江湖》、《新天龙八部》等游戏,大打武侠风,纷纷朝着主题公会方向努力,一起超越自身的限制。
其实,笔者认为,主题公会是不现实的,也不是一个公会长久发展的捷径。
主题公会必死因:钱
说一个很现实的问题,现在的公会每年的开支可能已经达到数万元甚至几十万元几百万元,这主要取决于你想怎么发展。前段时间炽火公会爆出会长拖欠们,笔者小看了一下账单,每月光接待的费用就已经几百大洋,那么再加上其他方面的资金消耗,更是多的不得了。甚至很多时候,公会为了取得不错的战绩,获得更好的发展空间,不得不在一些游戏中进行支持 补贴,补贴军团进驻游戏建帮、初期发展所需要的资源。这样做,即使是二线的游戏,花费也在上千,一线的游戏,特别是很多公会进驻的争霸服务器,更是无上限。
所以公会要想走主题公会的发展思路是走不通的,公会进驻单一的游戏,或者是主力进驻某款游戏,就会对这款游戏造成依赖,把自己的管理培养成这款游戏的核心玩家。造成人员对公会向心力不强。另外,如果单单的陷于某款游戏,就会造成公会收入锐减,给入不敷出的公会资金雪上加霜。
主题公会必死因:会长
会长作为一个公会的首脑人物,对于公会的进驻或者是不进驻之类的可以说有绝对的哦权威,在很多时候,如果公会想走主题工会的路线,就不得不放弃公会多线进驻游戏得到的大量的报酬。甚至很多时候,游戏厂商会给你钱,让你公会的指定的军团进驻,当诱惑足够大的时候,会长就不得不放弃主题公会的想发,投向利益的怀抱。
所以会长的唯利是图造成公会入住游戏不可能很单调,谁给的钱高,游戏内容稍微好点,就可以让公会为之倾慕。其实会长追求金钱也无可厚非,注定你是搞房地产的,或者是老师、或者是公司白领每个月有个几千甚至上万,会长的所有就只有公会,会长如果现实中不兼职什么工作的话,所有收入也就是公会的拿点油水。公会如果不赚钱,你指望会长每月往父母要,除非你是皇族,要不不可能发展。
主题公会比死因:长不大
纵观现在的主题工会,无论是在天龙八部中搞的风生水起的龙啸九天,还是在九阴真经中好不畅快的飘香谷,或者是坦克世界里面的帝国公会之类的,这些公会的发展,以及影响力相较于一线的商业化公会都会小很多。比如在这次圣王的测试中,白马义从发了大量的游戏内容的帖子,从攻略到战报到评测再到后面的视频,可以说打开百度新闻搜索,圣王的很大部分内容是他家发的。这样对比同样是在天龙八部中排行第一、知名度第一、各项数据都很超前的龙啸九天,可能很多玩家都没有听说过。
还有就是,笔者感觉AYU风流的那篇文章对主题公会的定义很不明确,主题公会应该是完全不涉及厂商,完全由某一款游戏玩家构成的,一般没有其他的什么附庸的机构,所有的视频也是会员自愿去弄的。比如文章的皇族,怎么可能算是御龙在天的主题工会呢?白马也不算是鹿鼎记的主题公会,现在白马义从几乎都不玩鹿鼎记了,还什么主题? (编辑:173173游戏网)
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